奥拉夫重做_守护守护一道血量高达80,当我们将球丢在敌人身边
奥拉夫重做后加点,基本思路是走一个多段位移,以吃铁盾为主,将被动加速效果移除,闪现加大招为核心。第一层可以打一套连招,攒怒后普攻一刀快速触发被动,可以快速清理掉兵线。可以用来走一些墙。
奥拉夫重做后加点
是移除了W的“风怒”效果,增加了E技能的减速和晕眩。对线技能只要有不被眩晕就可以打出压制效果,简单来说是打假赛。
为什么点呢?是改版后的W技能拥有了“风怒”效果。在打假赛后可以解除W的眩晕。
Q技能:熔岩咆哮
可以降低敌人的攻速,对目标施加持续2.5秒的50%减速。
如果这个减速期间技能没有按中目标,那立刻重置冷却,但有一个非常致命的问题。当这个减速效果没有命中敌人的时候,减速效果会一直持续,如果敌人正在做输出,那就只能持续5秒。
新版W技能“熔岩咆哮”有一个隐藏的加速BUFF,是跟平A衔接后,重置冷却,此时W技能的加速效果才会消失。
E技能:时间沙漏
向前方发射一个魔法球,每个魔法球造成90/105/130/135/160(+50%AP)魔法伤害。
这个技能可以阻挡敌方英雄的飞行道具,在球消失的时候会产生持续的伤害效果,团战中可以用来消耗敌方的血量。
E技能也是一个非常简单的技巧,当我们将球丢在敌人身边,会在3秒后从球的上面出现一个新的小球,新的小球会造成群体AOE伤害。
R技能:护盾屏障
守护守护一道血量高达80/120/160的门牙墙,对前方所有敌人造成450/600/800的魔法伤害。
这个技能可以击飞2秒后,再次释放R技能,可以继续为队友提供一个护盾屏障,可以为队友提供AD/AP双加成的护盾。
被动:明翼
明翼持续时间结束后,会对附近的敌人造成一个护盾屏障的伤害。
大家可以将明翼想象成一个开团技能,如果己方血量不多,在3秒后再释放这个技能,就可以在关键时刻召唤出一个护盾屏障。
我们需要注意什么呢?
3秒时间很短,但一旦我们在使用3技能后,如果想要释放更多的技能,就需要多次点击。在释放3技能后,我们就需要两次点击来为队友提供护盾屏障。
另外我们还需要注意的一点是,在释放2技能后,如果想要靠队友打伤害的话,一定要注意在这个过程中被敌人攻击。
当3技能护盾屏障释放完毕后,我们再使用3技能,这个时间是最长的,在打伤害的时候,一定要注意不要被敌人消耗了。
03对线技能/装备解析
不知道大家是否还记得,在3分钟的时候,也是2级后,射手是不是有很多可以压制敌人的方式呢?
(1)直接压制
对于正常情况下,射手的技能就像是一个无底洞,打不到别人,却打不到自己,会特别绝望。
为了保证射手的安全,我们在前期就要学会用控制技能进行卡位。
当然了,这里的卡位是有条件的,我们必须做的最起码的是卡在河道草丛。
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