利刃华尔兹?在PVP天赋做出改动之后,会对范围内的敌人造成物理伤害
利刃华尔兹,其实是把整个剑一共8柄用在“重弩”和“滑射手”上,光看这三个名字,恐怕不少玩家都觉得这里面肯定有金甲套装,但我没有。原因是这套装备需要从伊甸之石做出。
利刃华尔兹:
剑的名字由三个名字组合而成;
是全屏AOE的,发动后有AOE光环,同时还会有非常明显的“投掷伤害”;
会对范围内的敌人造成物理伤害,如果在一定距离内不引爆,对范围内的敌人会造成物理伤害;
类似于目前所有的AOE;
“重弩”和“滑射手”就显得有些鸡肋了;
需要注意的是,“重弩”需要从利刃华尔兹做出;
“滑射手”需要从利刃华尔兹做出;
这个天赋的选择可能会比较困难。
符文之语:光明
神圣
光明系的天赋里唯一一个是PVE和PVP都能用到的天赋,没有之一。
与其他天赋中的“光明”天赋相比,光明系的光明一击能造成的额外伤害要高许多,收益也非常大,为什么我们会推荐光明一击这个天赋。
在达到6点之后,装备方面也发生了很大变化。在PVP天赋没有做出改动之前,很多人觉得光明一击的收益会非常高,PVE天赋已经很强了,才选择光明一击。在PVP天赋做出改动之后,这个天赋俨然成为了一个鸡肋,只要不是人形英雄,都很少有人会出光明一击,也很少有人选。这个天赋到底强在哪里呢?
首先,从玩家自身来看,这个天赋可以让玩家在触发明朗之雾后获得100%光明一击的增伤效果。这个效果持续10秒,能够增加额外的6%伤害,持续10秒之后,则会刷新CD。10秒时间意味着,光明一击持续时间内玩家可以打出6次,只有3次没有触发明朗之雾。当然了,想要触发明朗之雾,条件比较苛刻。
其次,在实战中,当玩家佩戴的是携带光明一击的天赋,当玩家周围没有队友时,会降低目标的法术抗性和魔抗。对于装备成型的职业来说,这个影响不会太大。
最后,从暗影魔的属性图可以看出,黑暗一击提供的效果是提升5%的暗影抗性,每秒为目标叠加一层。由于光明一击的法术强度,是直接加在目标身上的,综合来看,这个天赋还是非常契合剑圣的。毕竟,法师的减速效果,是可以享受到光明一击的。
剑圣不仅可以成为暗影一击天赋的受益者,还能成为暗影一击天赋的吃螃蟹的人。当暗影一击天赋能够成为剑圣的主流技能时,他就将拥有一个非常强势的gank能力。这对于剑圣的上限提升来说,无疑是极大的。毕竟,在当前版本中,远程英雄很难拿到足够多的击杀机会。
陨星:在开启技能之后,会为友军英雄提供一个法术穿透,每0.5秒为友军英雄回复5点生命值。剑圣这个英雄本身是一个需要持续输出的英雄,但没有位移技能的原因,在团战中被对手针对的情况还是比较多的。一旦剑圣的陨星CD好了,就能够利用其较快的冷却速度快速释放出。
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