突击英雄,这样的空技能容错率是非常低的,你跟着打野有两条路可以选择
突击英雄连是一个连体的连体英雄,无论是从装备分配,还是在作战方式、任务类型都是不同的,是快速型的防御型突击英雄。突击英雄也有不同的技能类型,突击英雄该如何使用呢?
一、不补刀的情况下,射手如何打
虽然射手是必不可少的,也是我们团队的输出主力,但有的时候我们在上路对线的时候,如果射手某些原因不能补兵,对方很容易拿到人头,如果射手再被对面打爆,在这局游戏中,我们所能发挥的作用就没有了,很多玩家都会选择不补刀,特别是线上的情况下,射手最好不要跟射手混。
有一些射手,他们在对线的时候,并不喜欢跟对面进行对抗,他们更多的是喜欢找机会去打爆发,但如果你贸然的跟射手,不跟他们打架,不仅你的发育会慢很多,你跟他们打架,很有可能你会被击杀,毕竟射手的伤害没有刺客高,在面对刺客的时候,他们往往会先走位,被一套带走,你如果不补兵,还打不死,很难发育起来。
而在阵容中,如果你有射手,而你又缺少辅助,射手的优先级,一定是大于辅助的,如果你搭配的是软辅,那辅助必须跟着射手,而软辅要么是跟着射手,要么是跟着打野,打野的优先级肯定是高于打野的,打野一般是蓝开,你跟着打野有两条路可以选择,其一是拿红,其二是蓝,如果你玩射手的时候有辅助跟着,就可以第一个去反掉对面蓝buff,如果你没有辅助跟着,又没有辅助跟着,就算你可以红开,也很容易被对面打野和辅助抓到。
在游戏对局中,虽然打野是大家的核心,但也有一些英雄是非常吃经济的,比如说马可波罗,在你出完末世之后,可以有更高的输出,但要记得别拿马可出制裁,对面的辅助和打野过来,你一个人打也是有可能被反杀的,马可波罗他的被动效果,如果被近身,最好是不要正面开团的,尽量风筝对手,但别忘记,末世和制裁只有50%的法术吸血,如果被反甲克制的话,末世和制裁都会失效。
同时马可波罗的一技能有两段位移效果,两段效果都能够对目标造成伤害,同时你的子弹和技能会附带额外的物理伤害,一技能也是一个非常重要的消耗技能。
马可波罗的二技能虽然有一定的伤害,但消耗的并不是很好,它可以强化你的普通攻击,每升一级可以增加15%的伤害,满级最高可达180%,在前期的时候,马可波罗尽量不要使用二技能消耗,你无法利用技能消耗到对手,导致线上压制力会降低很多。
我们在玩马可波罗的时候,有一个十分重要的点,那是在大后期的时候,马可波罗尽量不要空技能,马可波罗的一技能满级之后,可以增加180%的攻速,在后期如果你的攻速够快的话,一技能满级之后,加上攻速装,是可以直接触发一击真实伤害的。
同时可以增加自身的移速,在游戏中大部分的刺客战士英雄,其实在后期都是站不住的,说我们在后期的时候要格外注意站位,即使你是站在最后面,敌方的刺客切死了你,你还有一个位移的技能可以进行位移逃生,说实话,这样的空技能容错率是非常低的。
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