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发布于 2024-08-13

英雄联盟S11?在团战中如果你不能马上使用一技能

英雄联盟s11冠军皮肤,大家觉得如何呢?

原神——7,我认为行秋,可以是本赛季的T1级别。

为什么我是这么认为?现在的msi和洲际赛上,经常出现很奇特的现象。那是msi半决赛两边上单都玩了个塞恩,对面上单是蒙多,而蒙多拿到塞恩,是打蒙多的。打不过的蒙多,看到对面上单拿出来是在玩肉的塞恩。这就导致蒙多这个英雄不是用来打塞恩的,而是拿来打蒙多的。

塞恩本身大招是吸血,根本不怕团战。塞恩的大招最多有四段,大招最短的一段是给自己加血,最长的二段是攻击,塞恩几乎可以无视任何护盾,无脑开大就能满血。加上塞恩这个英雄有着很强的线上单杀能力,加上自己大招能够对防御塔造成伤害,只要有队友来帮忙,就很难限制蒙多的发育。

还有一个非常重要的原因是蒙多比较吃队友,队友会玩的话,即使蒙多玩不好,但如果队友帮了自己,可以在蒙多的强势期帮助队友压线。而队友不会玩的话,可以让敌人抓蒙多的时候去其他路蹭线,蒙多打团的时候自己还能够提供控制,可以起到分割战场的作用。

而这个赛季的英雄虽然拥有回复能力,但蒙多相比之下回复能力更强,这就意味着打团就需要更多地参与到团战之中,而不是只在乎自己的防御塔,回复的持续时间会比较短。

这也就导致了一个非常大的问题,那是如果我们自己选择的是前排英雄,就需要通过队友的保护,自己尽量去抗,而不是去切后排。如果对面选择的是突进型的英雄,我们就需要通过给队友提供一个大范围的控制效果,如果对面的突进英雄选择的是辅助英雄,我们就需要在团战开启之前就利用好自己的控制。

想要通过控制限制对面的后排输出,就需要对自己的走位有一定的了解,而蒙多的一技能冷却时间虽然短,在使用后还会继续一段时间,在前期的时候我们在使用一技能时,尽量不要吃兵线,等到自己的一技能冷却的时候再使用。

这样的话,就能够保证自己的一技能在使用后马上就冷却,让自己的下一次一技能再次使用,在团战中如果你不能马上使用一技能,你的一技能就会空掉,或者说你就无法起到关键性的作用。

而最主要的原因是当你想要控制对方输出的时候,你就需要先使用一技能来让自己的大招有作用,而不是等到大招冷却完毕之后再使用,这个时候我们就需要等待很长时间,在此期间敌方是打不死你的。

你可以使用一技能为自己增加一段位移,也可以使用一技能来减速敌人。

我们接下来要说的技能,我们只需要利用一技能的距离攻击到敌方英雄,再使用二技能来对敌方英雄造成伤害。

这个技能它的作用,就在于可以对敌人造成大量的伤害,但却不能帮助队友恢复血量。

这一点我们在游戏对局中一定要注意,你使用这个技能有一个前提,那是你在释放技能的时候,你一定要保证队友不会受到自己的伤害,在这个过程当中,你可以对敌人造成伤害,也可以让队友获得一定的生命回复。

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