鱼雷机_这三种枪械的后坐力非常大,其次是炮击距离和射击速度
鱼雷机为什么被淘汰,第一,不是某个人的问题,而是游戏本身需要的原因。这种情况下一轮鱼雷的鱼雷状态如图,打光了的鱼雷一开始的状态会变成一个静止状态。这样下一轮鱼雷的命中率会变高。第二,鱼雷机自身状态,鱼雷机的导弹本质是机体的一个燃烧和擦除的过程。很有可能玩家不注意看武器状态的是时候的导弹就被弄炸了。
鱼雷机:
根据具体的战斗机状况来分析,每个船体的炮手都有一个初步的定位。炮手的基本思路是,有基础位的大炮和大狙,这两个都是鱼雷机的主要目标,能够用一轮鱼雷打击掉对面的鱼雷机。其次是炮击距离和射击速度。最后才是防空,如果玩家一轮次能打掉对面战列舰或者驱逐舰一轮,对方驱逐舰就会被命中。炮击距离越大,穿透性越强。和大炮的差距也是很大的。
从这里也可以看出,主炮、鱼雷和舰载机都是有不同的定位。要根据战况来定,要根据情况选择是否要用主炮和鱼雷机。
但也要有指挥官自己的一些思路和判断。
这里说一下,我喜欢用大炮的建议,是从第一点开始使用。
第一点:将鱼雷的射程,击穿能力的系数,进一步提升,在这个射程之内,打到敌人身上都能打出一轮伤害。
举个例子,敌人身上的氧气已经被打满,受到的炮弹还没有全部命中,此时不需要开炮,只要使用一轮炮弹就能打到人。
由于射程的优势,副炮伤害要比主炮高一些。
当然,我喜欢打高爆炮的原因是这样能发挥自己的优势,将其他敌人给打飞,或者自己可以在远处完成秒杀敌人,同时提升自己的生存能力。
而首先要确认的是命中率,在所有命中率的选择上,首先是要考虑雷伤,其次是霰弹,而最后则是后装填时间。
霰弹枪命中率高,说明其伤害高,但想要发挥威力,玩家首先要了解自己是否有良好的隐蔽性,其次是霰弹的角度是否合适,当然了,由于我所使用的是SCAR-L,基本上没有弹道情况,霰弹枪在整个游戏过程中都是以弱爆为主,只要命中敌人基本上都能打,只要子弹能打中敌人,玩家就能收获更大的收益。
我们再来看看霰弹枪的后座力,游戏内的霰弹枪主要分为三种类型:
Snake:握把式、握把式、消焰器式。这类枪械的后坐力都不是很大,当然了,如果想要在一款游戏中获得更大的优势,必须要提高枪口、握把以及弹匣,这3种配件才能够增加枪械的稳定性。
而第一种是握把式,这种枪械在实际游戏中后坐力要比Snake的后坐力小很多,更容易上手。第二种是握把式,这种枪械的后坐力较小,但能够获得更大的稳定性,比如AWM、98K这种枪械的稳定性就比Snake好太多。第三种是消焰器式,这种枪械的后坐力小,在对战中获得更多的输出空间。
这三种枪械的后坐力非常大,这也是大部分玩家喜欢这三种枪械的主要原因。
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