振奋铠甲:真的是相当于把渴血战斧换成了巨型九头蛇
振奋铠甲对吸血有加成吗,说起来很少有,这个提升还是相当明显的,最多提升300点生命值而已。要提升1000点,有就能够到2000了,2000的基础生命值增加的血量相当于60点生命值,可惜1000的基础生命值只能够提升1%,1%也不过是增加500点,1500的加成就相当于提升了800点,如果不加500生命值的话,这个提升是相当的感人的。
振奋铠甲对吸血有加成吗
提升还是很明显的,如果有就能够到2000,如果不加500生命值的话,这个提升是相当于提升了1000点,1500的加成就相当于提升了600点,如果不加500生命值的话,这个提升只有200点。
吸血鬼仗,渴血战斧
吸血鬼仗这件装备,毫无疑问是此版本最强的吸血装备之一,吸血鬼的每一次平A,都可以回复其生命值,有基础值的提升,也有百分比的吸血,说白了是不用出吸血装备了,可以加血量,又有百分比的吸血,真的是相当于把渴血战斧换成了巨型九头蛇。
最后一件装备,其实争议比较大,个人感觉挺不太喜欢的,吸血鬼实在是太脆了,相当于没有前排,非常怕控制,攻速太慢,想要一刀秒,除非队友保护得非常好,否则很难。
先说收益方面,10级的吸血鬼能够吸血高达21.9%,最关键的是基础攻击力高达60点,直接就能够提供高额的吸血,对比红凯和巨魔,简直不要太舒服,就算开局AD都残血了,吸血鬼也能够一刀解决,对线的强度大大提高。
而渴血战斧的收益其实是不如血手的,在对线期间,巨魔的血量是远远高于吸血鬼的,吸血鬼在打前排的时候,非常需要持续的吸血,而渴血战斧提供的高额吸血可以让巨魔成为一个纯粹的坦克英雄,同时血手的护盾也能够让巨魔吸收更多的伤害。
在团战中,巨魔的作用几乎等于0,巨魔的开团能力是比不过像腕豪、纳尔这样的英雄,而吸血鬼的机制决定了他更适合走下路,吸血鬼的技能都是有AP加成的,并不是纯粹的刺客英雄,但即便如此,巨魔的AP加成也并没有拉开,如果贸然走下路,一旦团战打输,巨魔很容易被对方打野抓到机会秒掉,为什么吸血鬼能够成为团队的主力输出呢?
血手+血手的属性造就巨魔对于坦克英雄的优先级
1.血手的性价比非常高
巨魔作为一个坦克英雄,性价比绝对是LOL中最高的,最主要的是它的护盾以及法术强度,这就让巨魔在团战中的生存能力变得非常高,巨魔的大招还能够为自己增加双抗,使得巨魔在承受伤害的同时,自身的双抗能力也非常高。
在对抗坦克英雄时,只要巨魔做出一个魔抗装,他的坦度就可以瞬间提升,拥有不俗的伤害,面对一些近战英雄时,一个大招对他来说,甚至没有什么难度,不仅有高额的坦度,还拥有持续的伤害,出了血手之后,巨魔的生存能力更是达到了顶峰。
神圣分离者:
属性:+35%攻击速度;+600生命值;+10%冷却缩减
解读:神圣分离者能够对附近的敌人造成伤害,同时有30%几率为自身恢复20%生命值,在这个时间段内可以打出持续的伤害。
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