地狱咆哮?盾山的一技能主要作用是一个控制,说二技能这个位移是比较关键的一个点
地狱咆哮的挽歌是很不错的辅助,不需要考虑控制链,不需要考虑命中的问题。这个技能可以有效弥补命中与控制链不完善的问题,使得控场更有策略性。
地狱咆哮的挽歌
推荐技能
地狱咆哮的挽歌虽然是很好的辅助技能,但需要看具体情况使用,如果你使用地狱咆哮需要考虑控场,则需要考虑稳定的伤害,如果你没有控制链,则需要考虑稳定的伤害。
地狱咆哮的技能是会让你受伤害降低,受伤害降低的同时你会获得更高的伤害减免,如果你想要一个稳赚不赔的技能,最好是要选择伤害最低的技能。
关于减速:
地狱咆哮的减速并不是在伤害上提高,而是让伤害降低,如果你想要一个稳定的伤害来源,就应该选择减速效果最好的技能,减少对方的输出。
同时,如果你想要一个稳定的控制技能,你就应该选择一个可以对自己的身边的目标造成一定的伤害的技能,在配合被动技能的减速效果,能够让你的输出最大化。
盾山的技能机制:
盾山的基础属性主要体现在他的被动技能上面,这个被动技能是能够让盾山更容易的近身目标,当然了,在一些特定的情况下,我们可以使用队友的技能,在举盾时能获得一定的护盾效果。
这个被动技能也可以说是一个核心技能,当然了,这个技能的运用还需要根据阵容来定。
盾山的一技能:
盾山的一技能主要作用是一个控制,不过一技能的释放也是有很多技巧的,特别是在运用到一技能过程中,可以利用闪现来改变位置。
在闪现过程中,如果敌人想要进行位移,闪现就能够跟上去,即使这个位移已经交给一技能,敌人也很难直接上前位移。
盾山的二技能:
盾山的二技能主要作用还是在为队友挡飞行道具,在实际操作中,二技能是可以蓄力的,只要蓄力一蓄力,就会造成一个击退效果。
这个击退是可以被兰陵王的二技能闪现躲避的,在实战中,我们可以先使用一技能,在接二技能的过程中再接闪现,这样在被兰陵王所观察到的时候,我们就可以利用二技能的击退控制敌人,再接上大招,直接把敌人击退在外。
说二技能这个位移是比较关键的一个点,想要成功地接上大招,我们需要在二技能使用后才能利用二技能打出一个击飞效果。
大招在实战中是用来接闪现的,可以用来先手开团,同时也可以用来逃跑。
小结:兰陵王的大招是其核心技能,是他的核心,有些时候可以直接通过兰陵王大招的击退控制敌人来打断敌方的大招,从而进行反打。
03云中君二技能解析
云中君的二技能我是经过反复观看和测试的,经过多次实战测试,我个人认为是一个连招十分完美的技能。
(1)云中君的连招介绍
云中君的一技能我个人感觉就像是一个解控技能,在一技能的击退过程中,可以为周围的敌人造成持续的法术伤害。
为什么我要介绍云中君的一技能呢?原因就在于云中君的一技能可以让他在空中的同时还能够对自己造成伤害。
就像一般刺客的出装一般都会选择物攻装,而法师则更倾向于法穿棒,或者选择法穿棒。
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