「火法天赋」(乌龟服火法天赋)
乌龟服火法天赋:
15秒CD,每5秒一次技能,伤害比冰法少,但比冰法多了12点法力值,比奥法多了8点法力值。
同时天赋中还有20%暴击,这一点对于奥法来说收益很高,5秒可以打出2次爆炎术。
单体目标天赋:
单体目标天赋:
在没有触发暴击的前提下,奥法的技能耗蓝仅为0.4秒,奥法法力值消耗为40%,持续时间为5秒,耗蓝非常低。
在天赋下,奥法可以用奥术冲击秒掉大部分怪物,可以应对多目标战斗。同时,在五人本中,奥法的DPS能力仅次于术士。
注:本文为实测伤害,仅供参考,并不构成实际伤害。
(2)暗影箭术:
奥术系天赋:
奥术系天赋:
暗影箭术:奥术法术的施法动画时间缩短2秒,并使该天赋的伤害提高20%。
点评:
暗影箭天赋在S3赛季初的表现是非常抢眼的,它可以打出两套伤害,一套奥术射击,一套暗影箭,一套奥术冲击,造成双倍的伤害。在S3赛季初,由于这套天赋的DPS能力被削弱,伤害被分散,玩家基本都会使用一波奥术射击,导致奥术冲击CD一长,整个奥术冲击的占比并没有得到提高。再加上奥术冲击这个天赋,并没有打出毁伤,导致暗影箭的总DPS能力又被降低了一些,我们完全可以选择舍弃这个天赋。
虽然在S3赛季初,暴击属性对DPS能力提升了不少,但暗影箭这个天赋的负面效果也是非常明显的。要知道,暴击在很多情况下,可以起到的作用,是暴击的时候能够额外提升50%。正是这个负面效果,在命中属性严重不足的S3赛季初,暴击属性被同层其他属性堆叠得非常高,再加上之前有过“随机4+3”的暴击装备,导致暴击属性被严重稀释。
2、暗影箭9.0版本,暴击属性被改动的原因是什么
按照设计师在设计9.0版本的计划,暗影箭是可以提升DPS能力的,只是需要考虑一个问题,为什么会在9.0版本中将其降低呢?
一、暗影箭天赋在《暗影国度》中,有了双目标的概念
9.0版本的天赋树中,玩家将可以同时释放2个暗影箭,触发2次暗影箭的效果,分别是必中和限时。
原本的版本天赋树,一般来说是2个技能共2个debuff,分别是必中的天赋,和限时,由于暗影箭的暴击和爆伤是可以叠加的,于是便出现了2个暴击和2个爆伤,同时获得2次暴击和1次爆伤的效果。
以PVE天赋为例:
常规输出
普通攻击
特质
技能
天赋
圣骑士形态
二、新团本和PVP天赋改动
1.新团本暗影之境
新增了一只暗影烈焰者恶魔猎手(“狱火”)。
2.新团本
PVP天赋
第三层:恩佐斯之手
虚空形态
法力值消耗: 90/110/135/160
生命值回复: 8/12/14/16/17% → 5/12/13/14/15%
恩佐斯这个天赋给pve用用,很好,可能就会对pvp造成影响,毕竟真打团本pvp是耗蓝的,持续时间短,PVE小宠物只需要保持能量就行了,随便打几下就没了,恩佐斯这个天赋并不适合于pvp。
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