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发布于 2024-08-07

赛尔号融合?是不是很多人会觉得奇怪,会有1回合miss的时候

赛尔号融合精灵个体受什么影响?最直观的是增加初始战斗力,攻击的话是提升增伤而不是降低伤害,特性是减少对手的防御值,这就等于对精灵的攻击系数没有变化。甚至还降低了防御,让精灵需要变强,它们没有任何防御能力。

比如鲁斯王的四属性和合体奥丁的三个属性是这样,是融合精灵,如果两者搭配,增加了防御系数的话,就算只是增加了某一点防御,防御系数就会变得非常高,除非把某点用了,让它们拥有一对相同属性的手,这样你的防御力会更高。普通精灵不能拿来当输出,或者是能当输出的属性精灵。

而普通精灵当中可以采用的打法就更多,比如林克这种一挑六就能淘汰的精灵,哪怕是它的第五技能没有命中对手,而是以弹幕为主的话,它就能使对手陷入一个迷茫期,能打过谁呢?对方如果真的压上去了,是必死,这是一个被谁都打不过的局面。

特性:

1、林克

看似是一个在普通模式里面就能完全混上去的属性,其实在特殊模式里面也是混的很好,天生就有个减伤,还有高双防。当然这是在没有皇帝的情况下,在普通模式下混很正常的,皇帝皇帝往往有着很高的防御,这在特训和皇帝的加成下尤为明显。

2、永夜之镰

很典型的万金油,比其他的小技能也是有功能性的。比如打强化或抗揍的,只要触发了,就能触发特攻,这样也能打出不俗的伤害。不过小技能上也是需要看脸的,会有1回合miss的时候,而特攻并不高,不过伤害不会很高。这个技能的搭配下,你至少要保证在带了两个一回合免伤的情况下,如果你想在这个回合打出最高伤害,你至少要至少两个一回合免伤,这样才有可能打出来最高伤害。

3、众生平等

也是一个很不错的镰鼬小技能,只是作为一个基础技能而存在,不过在配上小雪之后,就可以在某些场合下,给对面打出一个控制技能。但其实要在攻击回合,让这个技能发挥最大的作用,你还是得至少有两个一回合免伤,等待对面来一个怂,等对面的控制技能技能完全交出后再去行动。

4、生命之泪

这个技能是最基础的一个一回合免伤技能,虽然只是少了一个回合,在这个战斗里,也可以当做一个肉盾使用。

4、蓄力

这是一个在防御形态下能够使技能使用次数,最多6次的技能,相当于一个回合之后的普攻。这个技能在很多时候,是能够起到一定的作用的。

但需要注意,如果对方携带了桃之助这样的角色,即使你的一技能一直保持一回合免伤,也会触发一次负面效果,而那些带有免伤的角色,即使使用一技能也无法抵挡伤害。

对于非耐性型的角色来说,这个技能的优势就比较明显了,它可以免疫掉大部分的伤害,但对于蓄力的角色来说,它的作用是对他们的伤害进行一个牵制。

(3)为什么说桃之助这个角色很强呢

如果我告诉你,前面三个英雄的技能是依靠防御技能做到的,是不是很多人会觉得奇怪,为什么我会说桃之助这个英雄很强呢?

其实这个角色有两个原因,第一个是他的被动技能。

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