分享好玩有趣的游戏 ~

你的位置: 首页 巫师泡泡大战 使命召唤5:大猪头原本是艾琳的孩子,后来在游戏中还加入了一些角色

62 阅读
发布于 2024-08-07

使命召唤5:大猪头原本是艾琳的孩子,后来在游戏中还加入了一些角色

使命召唤5是一款通过真实的战斗和刺激的剧情在游戏中诞生的第一人称射击游戏,游戏中有非常多的小剧情,玩家可以在其中选择一名或者是多名队友加入战斗,不过其中有一些是从Steam中找到的,大家就来看看都有哪些吧!

使命召唤5

游戏中的剧情可以说是从Steam上找到的,这个小人物可以说是游戏的一大屌丝,是一个活生生的杀人机器,她利用记忆来不断地欺骗其他人,还对自己使用幻觉,利用这些人的大脑来获取更加强大的能力。

游戏的第一人称剧情讲述了一个虚构的实验室,利用这个实验室里面的科学家进行研究,其中包括药物、配方和外星人实验,后来在游戏中还加入了一些角色,如毒气、恶魔人等等。

但如果你将所有的生物加入到一起的话,你会发现,他们之间根本就没有什么区别,甚至还能达到非常变态的地步,你会在游戏中感受到,很多人都是通过CG动画形象塑造出的角色,而这个CG动画的制作,都要比其他游戏的动画版本要高级。

整个游戏的世界观非常复杂,其中的每一个场景都有一定的特点,包括场景中“忍界大战”,“死灵法师之墓”,“灭世之影”,“邪魂之狱”,“亡魂之塔”等多个场景,但这并不代表所有的生物都是这样的,每个生物的原型都是不一样的。

比如说,在《黎明杀机》里,你会见到从黑夜中醒来的NPC大猪头,它的原型就来自于艾琳(Azhe),大猪头原本是艾琳的孩子,而在《黎明杀机》里,它是大猪头的转世,当然这也有很多原因,譬如大猪头其实是亚裔的一个名字,而你的名字叫“艾琳”,而艾琳其实是来自于中国,它的原型就来自于中国历史上的一位伟大的姓氏“黄帝”。

每一个场景里出现的屠夫,都有自己的原型。但《黎明杀机》在这里引入了“精华”,也是屠夫的细节,你会发现屠夫的皮肤颜色是根据屠夫的经历而设计的,不同的屠夫都拥有不同的面孔,一些长相特别帅气的屠夫被玩家戏称为“大猪头”,就连一些特殊的屠夫,他们的皮肤也是根据一个背景故事设计的。

同样是基于背景故事设计,而《黎明杀机》也会加入一些动画特效,来表现新的屠夫形象,比如像是此前的“小丑”和“麦克斯”,都是出自不同的动画团队。这种不同动画团队的设计理念,某种程度上也可以看做是非常符合游戏风格的,让游戏和动画相结合,带来更多的新鲜感。

再来看看《黎明杀机》中的技能特效,这些技能的使用方式都是依照场景里屠夫的模型设计的,比如说“盲眼”技能,它所设计的范围,在场景内造成的范围伤害,会让屠夫看起来更加立体。

同时,技能的动画特效,还会与屠夫的技能产生碰撞,而碰撞之后也会根据屠夫的角色模型,形成一个完全不同的技能效果,这一点,在《黎明杀机》中是十分明显的。

“我怎么看也不会去错过一个技能特效,是一眼就能看出来,是一个啥技能,就多看两眼吧!”

另外,从网易《黎明杀机》在《黎明杀机》中首次摒弃“锁血挂”这种设定,转身跑到别人屠夫面前,就能看到“技能特效”的到来,这在很多“好游戏”中,是极为少见的。

  • 0
  • 0
  • 加入收藏

请先 登录 再进行评论

全部回复

x

微信“扫一扫”,点击右上角...分享