「月神之光」(月神之光和魔吟神剑)
月神之光和魔吟神剑拥有一觉专精而可以更好的度过,伤害更高。但一觉的伤害一般都比较堪忧,再加上双气回复能力,二觉几乎就废了。
月神之光和魔吟神剑
月神之光:
1、一觉使用时,你有三颗能量球,这些能量球不是一个目标的能量球,而是作为主力武器使用。优先级也很高。
2、一觉的伤害在十二层前其实并不高,一般来说在十二层的之前使用二觉即可。
魔吟神剑:
1、一觉使用时,你有三颗能量球,这些能量球不是一个目标的能量球,而是作为主力武器使用。优先级也很高。
2、二觉在层数高了之后可以用来秒人,但由于一次不死无法恢复全部血量,现在使用起来非常纠结,在技能不完整时几乎没有什么用。
在技能不完整时使用二觉几乎是必中的。
2、三觉的伤害很高,基本上可以忽略。在七层开始,尤其是速度上有很大的提升。
3、如果是对战中的对手,建议还是不要使用二觉。在出现了一些PVP困难关卡时,可能需要使用一次二觉才勉强可以过关。
从这里可以看出,多段伤害是仅次于蓄力攻击的攻击手段。
02自动奥义
这个攻击方式是非常复杂的,在最初的技能介绍中有说到,它会在一定时间内释放多段蓄力攻击。
也是说如果你想让这个攻击的伤害最大化,就需要用到这个主动技。
1、蓄力
蓄力期间可以释放两个攻击,也是说如果这个蓄力的攻击距离是一定的,你需要使用三个攻击,这样才能真正的把伤害最大化。
2、连招
这个攻击持续的时间非常长,也是说在每一次的蓄力攻击开始的时候,你就会有这一段攻击,还会积攒起来。
3、强化
强化之后的蓄力攻击是多段的,会对敌人造成伤害。
这个技能伤害会随着蓄力时间增加,我们在实战中一定要注意这个伤害。
3、位移
位移的主要作用是用来追击敌人或者逃跑,在我们的行动范围内,我们都可以进行位移。
很多小伙伴对于位移的速度不是很在意,认为自己在原地不行,有位移就能够离开。
但大家想过一个问题,位移距离越远,也就意味着位移速度就越快。
在实战中,如果我们利用“三指操作”的原理,来打断位移,无论我们在哪里释放技能,都会使得我们原地不动。
总结:使用位移,提高操作的手感。
4、控制
我们平时在玩游戏的时候,都喜欢在释放技能的时候,向后退几步,这样可以让我们更加清楚地看到敌人的走位,更容易拉开距离。
(1)向后
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