莉莉丝_通过在不同国家发行不同类型,出海是中国游戏企业的历史性机遇
莉莉丝的王座
编辑部小雨
11月17日,莉莉丝公布了2021年Q2财报,该季度营收45.55亿元,较去年同期增长了8%;归属于普通股东的净利润为12.52亿元,同比增长了24%。
其中,来自中国大陆的游戏业务收入45.74亿元,同比增长了15%;中国港澳台地区的游戏业务收入10.24亿元,同比增长了24%。
莉莉丝的主要游戏产品依次是《FGO》、《刀塔传奇》、《公主连结》、《龙族幻想》等,该季度的总流水为48.63亿元。其中,中国大陆的游戏流水为45.23亿元,占总收入的29.2%;中国港澳台地区的游戏流水为14.43亿元,占总收入的12.7%。
而在日韩市场,《FGO》的合计收入为35.29亿美元,占总收入的51.8%;《刀塔传奇》的合计收入为41.42亿美元,占总收入的25.2%;《公主连结》的合计收入为4.76亿美元,占总收入的11.8%。
“从前,国产手游一直没有一个强大的海外游戏出海案例,都是欧美等国家市场占据主导。但随着时间的推移,我们看到中国游戏出海的速度也在持续的增加。” Sensor Tower分析师 孙元文表示。
就游戏内容而言,近两年海外市场正在逐渐兴起。2021年,有60款中国游戏在美国市场发行。其中,在北美市场,包括《堡垒之夜》、《Roblox》、《荒野大镖客2》、《宝可梦:剑/盾》、《赛马娘》、《Free Fire - 我要活下去》等。
与之相对的是,中国游戏厂商出海则面临着更加激烈的竞争。Sensor Tower数据显示,2021年,中国出海海外发行的SLG手游达到113款。其中,《黎明觉醒》、《Roblox》、《宝可梦:剑/盾》在内的9款游戏在2021年的出海表现突出。而在亚洲市场,SLG手游在2021年的表现尤为突出,收获38.35亿美元(约合人民币267亿元)的收入,约占海外SLG手游的62%。
一时间,“出海成了厂商新赛道”的观点甚嚣尘上。对此,米哈游相关负责人表示,“出海是在游戏领域中,包含游戏的元宇宙、游戏的数字化、元宇宙、元宇宙等各个层面。从国际角度来说,出海是中国游戏企业的历史性机遇,我们坚信中国游戏企业的海外发展将遵循统一的标准,最终会形成国内游戏企业出海与国际接轨的良性循环。”
此外,米哈游相关负责人认为,出海是一种国产游戏从国外走向全球的难得机会,“国产游戏可以通过高质量的游戏内容、独特的玩法,去迎合全球玩家的‘氪金’需求。出海不仅仅代表一种品牌,而是更加开放的一种文化与理念,通过在不同国家发行不同类型、不同语言的游戏,可以让更多的人在海外玩到不同的国产游戏。”
面对出海机遇,企业是否具备准备充足的准备?如何借助出海市场的优势,实现长期的快速增长?米哈游相关负责人接受了21世纪经济报道记者的专访。
在内容与IP
21世纪:作为一家游戏公司,米哈游在游戏内容与IP方面的布局是怎样的?
张弘:米哈游在自主研发、运营、发行多个业务板块均有布局,我们会依据市场需求,围绕用户游戏体验以及核心玩法特点,去进行游戏内容的设计。
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