最火的游戏?在它诞生的这个2D回合制游戏的初期
中国最火的游戏是什么?
大多数人可能没有答案。
但你一定知道,中国当年流行度最高的游戏,是《梦幻西游》,《大话西游2》。
它们虽然在互联网界大放光彩,在国内也曾创造出国民级游戏IP,在游戏玩家心中,更具人气的游戏是那几个。
“大话西游”和“大话西游”究竟有什么关系?
可能各位不知道,“大话西游”是我在4399游戏盒看到的第一款热门国产MMORPG,在它诞生的这个2D回合制游戏的初期,一款由日本漫画家河野一哉亲自绘制的经典作品《葫芦娃》,就吸引了当时众多中国玩家的关注。
↑↑左为《葫芦娃》,右为《大话西游2》
那时,中国人对“小时候玩过的游戏”,已经不是新鲜事物了。可在那之后,我们中国的游戏市场,又多了一个全新的标签,那是“3D网游”。
短短几年后,“3D网游”就被发展到一个被玩家看好的程度,在网吧、校园、各大电玩店铺、网游世界中,随处可见“MMO”“MMORPG”“FPS”“魔幻”等熟悉的游戏类型。而《葫芦娃》,正是这样一款,让玩家能在屏幕前尽情“回忆”,想要“锤死”它的游戏。
在最初的20多年里,《葫芦娃》系列的成功,离不开中国游戏产业的快速发展。20世纪80年代初,伴随着计算机的飞速发展,电子游戏开始迅速进入玩家的视野。PC游戏的低门槛,以及沙盒式游戏丰富多彩的特性,吸引了一批批青少年玩家的注意。而如今的手机游戏,无论是“吃鸡”“武侠”还是“动作游戏”,对于画面的要求,要远超前20多年。
不过,即便《葫芦娃》在游戏界有着诸多的粉丝,但大多数《葫芦娃》玩家,都是抱着“听天由命”的心态,而不是对于“葫芦娃”这一形象的迷恋。毕竟,这种形象,在大众心中已经存在了数十年之久,但为了迎合当时年轻人对于“看惯了电影,动画看腻了”的心理,国内不少厂商还在《葫芦娃》中添加了许多“头儿”的元素。
比如,《大闹小兵王》中的关羽,在在剧中有一段帅气的出场,然而,游戏中他却没有与其他关羽一同出场,而是由程咬金出马。
尽管程咬金在游戏中给人的印象是勇猛无双,但这种“单纯”的战斗方式,却很难让人联想到《葫芦兄弟》中的那些生猛招式。
后来,随着时间的推移,相关的游戏越来越多,很多玩家都对游戏产生了误解,他们将《葫芦兄弟》中的招式当作《穿越火线》的技能来玩,殊不知,《葫芦兄弟》只是一个最开始的2D武侠游戏罢了。
武侠中最能体现实力的招式是开镜与切换武器,虽然游戏中并没有这些招式,在某些操作上却可以得到实战的肯定,比如可以用手中的武器打倒敌人,在对战中也能够对敌人造成大量的伤害,甚至在敌人头上立一个3D球,这样的设定简直是武侠中最能体现实力的技能。
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