「质量效应3」(质量效应3职业推荐)
质量效应3职业推荐
布林之师
无可挑剔的王,对场面和近战伤害都有非常高的贡献。
在人海战术中,除了女盗贼的大框架,全是需要卡手的职业,甚至是你的单位都很容易被盗贼拖垮。
米尔豪斯
熊坦的大吼,自从投石车改为移动炸弹之后,几乎是毫无操作空间。
小德
熊妈的真言术盾,被削弱之后,少了很多伤害,但也还是非常恶心。
盗贼
节奏贼,几乎算是一个萨满,对OTK和双贼几乎毫无办法,有时候刚叠好一个buff就要干瞪眼,没有稳固一个嘲讽基本上要宣布失败。
小德
盗贼的终极技能破法,让盗贼有了无脑偷牌的资本,在天梯中,这个技能一出现,无论是节奏贼还是超凡德,几乎必出,每个贼都会出1个1费巨型,基本就稳操胜券了。
战士
DH,暗影步,战士几乎是一个“铺场能力”极其强悍的职业,叠甲差,能叠到十几点甲,不少的战士会带2张旗,10张以上,战士这个职业非常吃解场,需要频繁地利用变身和无敌铺场,致胜手段也是这么多。
贼
盗贼的几大毒瘤,战贼和盗贼的弑君贼,在天梯都是最泛滥的两个职业,其他的盗贼也几乎都有弑君贼,其中弑君贼是由机械克苏恩造成的,经常能看见一大堆弑君贼带着凯尔萨斯,总之玩弑君贼的永远都是玩土豪,一身血刃剃刀,一个邪恶挥刺,血刃匕首,配合手里的刀走脸,前中期几乎没有对手,玩的是真的莽。
玩盗贼一定要记住只靠解场和消失就赢了,不要相信任何一个铺场法术,比如狂乱,或者终极感染等,就算有,也要留好,打法师没了冷血连杀光,那又没办法了,就算没什么,那也不要自信的上去怼,就算是优势,也不要盲目地升级科技,让场面一直往上铺,盗贼还是很好打的,反正玩的也是6个字“快”,活着才能有输出。
德鲁伊:
在经历了这次调整后,德鲁伊目前的表现是非常强势的,在对抗控制卡组和奶骑这种主流套牌时就要格外小心了。
不过,虽然这两套卡组中德鲁伊都是被控制套牌完爆的,在对阵快攻卡组时,有一战之力的,至于克制力差,那就不清楚了。如果前期小D超展开的话,可能就会被活活压死,要不是对面小D出现,可能早就GG了。
至于控制卡组这边,盗贼在这次改动之后,整体节奏变得更快,但依旧是有些脆皮。这套卡组可以说是中后期发力的卡组,只要控制住场面,很快就能将对手压死由于缺少了减费后的解场手段,如果面对猎人和牧师这种铺场快攻,还是会有些难受。如果想要提高胜率,最好的方式是把快攻打落神坛,带上奇利亚斯,只要能够拖到后期,对上这些控制卡组还是非常容易获胜的。
法师
奥秘法在这次改动后,变得更加成熟。
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