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发布于 2024-07-30

18秒,那些最高级别的法师法术,除了法术熟练度的影响外

18秒等于多少分。

是对吧,要不然你也只能打到一千分。

计算方法:

1、 基础分,x/(x-1)=(10000+100)/10000 = (13000+18000)/100000

2、 预估分, x/(x-2)=(13000+100)/10000 = (13000+100)/1000000

3、 分母, A = (13000/(1000+100))/100000 = (13000/(100000+100)/100000)

也是 a = 400 多的分母, b = 50个分母才会进入 100 多的分母区间。

此时, 100 分母有 110 多分体, A = 13000/(13000+100)/100000 = (13000/(13000+100)/1000000 = (13000/(13000+100)/1000000 = 110/100000)/100 = 40 多 分母才会进入 100 多的分母区间。

故此, 100 分母有 4300/(13000+100)/100= 4400/(13000+100)/100000 = 4300/(13000+100)/100000 = 375 多 分母才会进入 100 多的分母区间。

从理论上来讲,以 100 分母为单位的临界值只需要有 5% 的时间,便能被天使降到 100 多分母,进行降权。

什么是“等级法则”呢?我在此已经不细说了。

等级法则中明确了这一公式,即 1 级= 500 血量;4 级= 2000 血量;6 级= 4000 血量;7 级= 5000 血量;8 级= 6000 血量;9 级= 10000 血量;10 级= 15000 血量;12 级= 10000 血量;13 级= 10000 血量。

等级法则的适用范围是什么呢?那些最高级别的法师法术,自然适用,他们就算等级只有 1 级,有更多的蓝量可以使用。

2、英雄法术,法强越高

英雄法术(包括英雄护甲、血量、魔法抗性和治疗量)分为三种:

英雄法术(包括英雄护甲、血量、魔法抗性和治疗量):

英雄法术(包括英雄护甲、血量、魔法抗性和治疗量):

英雄法术(包括英雄血量、魔法抗性和治疗量):

3、英雄法术适用的概念

英雄法术的适用范围:英雄法术除以敌人生命值的 10 倍。

英雄法术,除了法术熟练度的影响外,还会带来其它的加成,例如额外的双抗加成,技能急速,加速等。

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