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发布于 2024-07-30

奥尔菲斯?重点是狗头的缺点非常的明显,它的魔法伤害是跟施法距离相关的

奥尔菲斯cv分为物理c和魔法C。物理c,指的是奥尔菲斯。魔法C,指的是魔王梅尔特。

奥尔菲斯cv:

在实验室里研究了一下,其实除了这两个之外,其实是还有更多需要突破的。

比如说传统法师,比如魔法师,比如说火系,像是不一样的。

比如说可以的法师里有这几种。

前三个是物理c,就我个人而言,觉得法师里比较值得突破的有两个。

一个是三法师里最厉害的,要不然也不会有当前版本的第一法爷,是最为优秀的法师了。

然后是另外一个人,她是奥尔菲斯的老婆,长女莫德凯撒。

魔女:

魔女也是在原有的研究基础上开发的,首先是上面三个人的技能里面,前面有人说魔女没有爆发伤害,但魔女的光环是可以给我方队友增加15%的移动速度,这个是不需要开大才能触发的,开大状态下相当于就提升了15%的移动速度。

而奥尔菲斯的技能伤害是百分比加成的,这让她也是非常容易秒杀对面脆皮的。

最后奥尔菲斯的控制技能是奥术屏障,它的魔法伤害是跟施法距离相关的,说不需要打断,在施法过程中是可以随时切换到奥尔菲斯的魔法伤害的。

6.复仇之矛

复仇之矛的效果是对敌人造成100/135/175/200的魔法伤害,还会增加一定的护盾值,同时还会增加500点法术强度,持续8秒。

大家仔细看一看这个被动技能就知道了,奥尔菲斯的伤害,哪怕是面对对面半血的英雄,也能够对敌人造成直接的伤害。在有反甲或者法抗装的情况下,一般都是奥尔菲斯最先使用。

至于为什么说是测试出来的,那是在老版复仇之矛的测试当中,我们就发现它只是附加一个护盾效果,并不是直接伤害。

我们在使用新版复仇之矛的时候,首先选择的英雄是谁呢?首先来看看版本的强势英雄,分别是奇亚娜、小丑、小鱼人、佐伊、吸血鬼、奥拉夫、维克托、梦魇、卡牌、狗头以及吸血鬼。

在这十个英雄当中,只有狗头和奥拉夫被削弱了,其他的都加强了。当然,如果不是大加强的话,基本上大家就不会选择他们了。

现在的狗头,即使在没有神分的情况下,都是一个前中期非常强势的打野英雄,现在的他很肉,伤害也非常的高,让很多敌方打野都非常头疼。但呢,这都不是重点,重点是狗头的缺点非常的明显,没有位移技能,很容易被对面打野抓,在现在的比赛中,前期抓人能力特别弱。

但如果有人愿意帮你抓,我就很乐意去帮助他,我们在游戏中也发现了一件很重要的事情,那是无论狗头的技能伤害有多高,也不能让己方的打野去切他,毕竟这个英雄的作用是要队友一起才能发挥出来。

我在这里建议大家在前期,要多去己方的上路帮忙看视野,防止对面打野来抓自己,打野去抓上路的意义只有一个,是尽量减少己方的损失。

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