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发布于 2024-07-28

「三国无双7帝国」(三国无双7帝国和猛将传哪个好玩)

三国无双7帝国和猛将传哪个好玩

在三国无双7中,帝国是一部非常不错的三国题材游戏,它非常好的还原了光荣在游戏历史中的传统,游戏中有不少让人津津乐道的三国人物,甚至一些三国武将也为玩家所津津乐道。除此之外,游戏里面还有很多有趣的玩法,比如军队建设、战略决策、阵法系统、补给系统、道具系统等等。这里给大家介绍一下帝国里的一些小细节。

首先是军队建设。说到军队建设,游戏里会有不同的军队可以选择,其中战争将领是最适合玩家发挥自己军事才能的,对于武将的技能和兵种都有自己独特的见解。游戏里的士兵士兵都是由一些非常厉害的将领培养起来的,每一个武将都有着自己的作战风格,还都拥有自己独特的战法和技能。有一些将领的技能是非常实用的,比如攻心的“无伤”和“截杀”,其中一些将领兵力适中,只需要回城一个月就可以直接“横刀立马”。

除了兵种和技能,内政方面,游戏里也有一些小细节值得注意。比如军事科技的加点和君主的等级,这些的设计基本上和正式服没有太大的区别,游戏里的内政设置和玩法也有非常大的出入。

随着游戏内新增的小建筑功能的出现,游戏里的建筑种类也越来越多。而不同建筑之间,增加的防御工事效果也是完全不同的。

防御工事的效果为:建筑物下的部队每回合都可以受到普通攻击减少15%,远程部队每回合有150%概率眩晕敌军1回合。如果攻击建筑物上的兵力,则效果翻倍。这个建筑物的出现,无疑为防御工事提供了更好的支持。

科技等级的加点也基本与正式服保持一致,只不过是降低了15%的防御工事部队被眩晕的概率。

武将实力与内政能力的分配

本篇文章对于游戏中,势力当中重要的内政人才的分配问题,进行了一个简单的分析和总结。

武将能力值

君主:李牧

势力:刘备、诸葛亮、张飞、孙坚、孙策

魅力:100

武将个性

善谋:全战法成功时,无视敌方智力值影响。

后勤:每月收入兵力

魅力:100

孙策的政治和魅力都非常高,初始的特技是基础特技后勤,让他的防御能力还是非常不错的。

内政上孙策的设定还是比较让人放心的,只不过和其他的初始能力值也差不多,在内政方面孙策属于偏弱的那种。

特技中的武干,让孙策有一个很好的过渡。智力值和政治数值的关系是没有办法通过学会更多的特技来进行弥补的,孙策现在只能尽快的将他的初始统率达到 100 就可以让他的部队定位偏向防御,继续使用基础特技富豪进行发挥了。

在特技上孙策虽然能够使用到的弩兵适性 S 等级,在政治和魅力方面却惨不忍睹,初始 120 的初始特技是获得技巧值的武干,使得孙策只有政治数值上达到 90 左右,才能够成为一名真正的一名防御武将,而孙策的基础特技却只是一个拱戍。

此外此前也有玩家们比较关心的一点,那是孙策初始携带的宝物关羽的勇将能够不能奏效,这里要说明一下,此版本勇将并没有回气效果,关羽初始拥有的宝物对于部队来说有些不重要了。

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