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发布于 2024-07-24

炉石传说狂野模式:打宇宙法最好是带上小软,是直接硬币解然后开始解

炉石传说狂野模式卡组,肯定是有强度有特色的。

比如弑君贼,6费6-8,9费挂刀,简直无敌,4-6回合把对面清场,一点办法也没有。

亡语贼,各种变羊也是无限爆发,对面活着谁打谁,大杀四方,看到这个就知道,节奏贼基本无敌,抓到任何卡组都能稳定上分。

其他卡组就不一一介绍了,这些卡组基本上都是偶数萨的产物,大概是7费挂雷管,8费拍闪电风暴,10费拍冷血,11费上八张战吼牌,9费5费4费3费发现大哥,变身6费1费随从,卡组整体质量很高,节奏贼也不会特别大。

然后讲一下DH,新版本的恶魔猎手和法师各领风骚,猎人虽然被削弱了一点,但任务DH不改,大哥贼也不削,大优对局。

大哥贼的卡组变化并不太多,但新卡组的加入已经使得整个DH的构筑变得不一样,大哥贼又回到了4费带了一个5费法术解场的思路,依靠大哥体系去撑起场面,以免天胡起手打出奇迹斩杀,甚至可以一回合召唤8个大哥给对面压力,打宇宙卡组的话基本没用。

我们以国服目前的强度为例,如果快攻德战吼萨和法天牧是全分段强度的话,上分首选宇宙法。

小tips:打宇宙法最好是带上小软,一般快攻起手有两张小软,配合火焰结界可以直接解掉对面很多关键牌,后手有龙息也是无伤解。打法上推荐带软,如果是带炎爆,基本都能直接解掉,没什么可说的。

打起局来还是要灵活运用随从交换的思路,比如说我们上手对面三张牌,我是直接留暗月之爪的,自己不会直接抽到火妖,但对面是法师,那我就留了火妖。如果对面是法师,那我就留电鳗。如果对面是战士,那我还是建议留下暗月卡牌。

对局思路

打宇宙法,一般是奥秘法,在对面有冰箱的情况下,可以直接解掉。我之前打奥秘法用过这套,由于对方是法师,留了魔杖工匠和唤醒,解场,苟活,打一波。对阵法师默认奥秘法。

对阵盗贼,默认龙猎,我没有打过盗贼,我认为很容易赢。对阵牧师,默认鱼人骑,赢面很大。

法师

奥秘法是这个版本最讨厌的卡组之一,只要没有特殊针对,一般是4费准时火冲走脸打脸,有冰箱或者5费后手可以冰箱一波,到6费就考虑如何aoe,不可能真的满编buff。

对阵战士,默认快攻海盗战,这个对局是核心对局,上个版本海盗战是强无敌,上个版本海盗战是弱鸡,现在好了,起码对面完全没法打了。对阵牧师,默认机械猎,这个对局思路是一个字,解。

关于盗贼,是萨满,解场,后手如果没有先手的话,建议大家还是后手对面5费左右下机械,可以7费打出6费这回合自己是肯定没有机会能启动的,之后处理,注意要点是解场后优先解,不要贪,对面铺场就很舒服了,可以裸下背刺打,比如对面426战吼萨,是直接硬币解然后开始解,5费之后看场面情况,先上背刺,解不了,那就直接射箭加解场。

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