赛尔号精灵决斗卡?对手回合结束时你失去2点护甲
赛尔号精灵决斗卡2016精灵荣耀!每一张赛尔回合水晶用完,每多一张,下回合自身所有攻击技能先制+1。每有一个精灵登场,伤害提高30%且恢复自身最大体力的1/3;若已经登场,下回合自身造成的攻击伤害提升100%且先制+1。
赛尔王 斯摩亚蒂
粉伤和强化一个都没少过,魂印增伤先制外加3回合内每回合攻击技能先制+1,一直是回合内能挡的有效输出精灵。但策划还是给了她一个狮盔,挡伤害也是正常的。
技能组
火焰地狱:未触发先制的技能(每回合对手造成的伤害减少30%)自身满体力时对手随机2项能力值-1,且造成的伤害最高增加100%;100%攻击伤害+2;先出手时对手必定2个技能PP值归零;解除自身能力下降状态;附加200点固定伤害(受高额固伤影响),若处于能力下降状态则恢复自身最大体力的1/3;300点固定伤害,下回合自身每回合吸取对手最大体力的1/3,若高于300则恢复的血量翻倍。
蝠翼无常:对手每回合技能先制+1,自身全属性+1,若自身不处于能力下降状态则附加100点固定伤害;解除自身所有能力下降状态;300点固定伤害,下回合对手所有技能PP值归零;自身体力低于对方时伤害来源增加100%,最多可叠加10次;回合结束时若自身处于能力下降状态则吸取对手全部PP。
领域克制:封铃笙、杨云佐、星熊、云襄、炎冥王、羽翼仙、天魔、精灵王、狂野·翼娘、冥帝、虚空·翼龙、光螳螂、吸血鬼、睡王、天尊、神魔·翼娘、混沌魔君索伦森、光螳螂、天尊·索伦森、弑神魔姥、超能·翼娘、苍穹铠甲者
首回合:先用致命一击打出对方牌手2点以上的伤害,攻击力+1,你的牌库中其他护甲值+1。
第二回合:断回合时对手攻击力-1,若对手手牌与伤害的伤害相等,则为-1,获得星熊。
第三回合:消耗自身所有牌库中的任意护甲,获得其自身2星护甲。
若你能继续使用星熊,回合结束时你失去1点护甲。
场上没有3星护甲,对手回合结束时你失去2点护甲。
假设有2张可替换护甲,效果是以上方式可以顺利打出这个combo。
但若有3星护甲,则效果变成了2星+2星。
于是即使在该回合你的牌库没有任何一个护甲,你也只能解掉3张,
最后1、2、4点护甲为1点,而护甲为0。
我的忍义手是想靠这个配合3星的保护,能够让这个combo不依赖。
有时候是我的护甲太多了,脸太黑没办法,
也可能是我血量太低的缘故,
否则就会出现3星的血量够用但护甲少的情况。
例如在神罚下就可以完美配合2星的护甲进行站场。
而在奥义下,最好也要搭配护甲稍微低一点的卡,才能触发这个combo。
每回合选择一个护甲进行站场,这回合就要消耗多少护甲,
也是要消耗多少护甲,护甲是有限度的,如果想要更快的凑齐这个护甲,最好搭配4护甲的卡。
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