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发布于 2024-07-23

星际?是一款非常经典的RTS游戏,里面有着超多的RTS元素

星际争霸:由于亚顿之战后,一些虫族的主力部队和人员也纷纷出走,导致了游戏热度下降。玩家开发这个游戏,无非是想要去和自己族友击杀自己的敌人。这也导致了虫族大军不仅仅是只有帝国的水平,甚至可以说自己的综合实力是在其它虫族之上。

实际上,在之前星际争霸游戏的时候,亚顿之战并不是虫族的第一次出动。早在当年的虫族战役中,就出现过。

在一个叫做潘多拉星的星系中,还出现过那个叫潘多拉基地的“工厂”,这个基地中不仅有大量的高科技载具,同时还有异虫变异者、小行星、以及各种电子探测设备。这些设备可以帮助玩家们实现科技上的发展,比如亚顿之战中,就曾经有玩家利用“钢铁虫”就开发出了“巨型爆破”战术。

而在之后的一些游戏剧情中,我们也都能够看到亚顿之战中,出现了许多研究“超级士兵”的。比如暴雪公司之前就曾推出过“美国虫族基地”系列,里面的兵种,基本上都是基于“超级士兵”打造的,看起来和“超时空要塞”、“星际争霸”系列有些类似,但不同的地方在于,这款游戏里面有专门的“基地”。

不过在《星际争霸》的新版本“雷神之锤”中,在“复仇之潮”战役里,暴雪对于“基地”机制进行了一些修改,不再是固定那些重型单位和普通单位,而是可以根据玩家的需要,在规定时间内,让玩家基地附近生产更多的超级士兵。

和《星际争霸2》相比,它在地图上的布局上,有着巨大的不同,不仅有初始的两个基地,还有额外的基地、超级士兵、基地工厂和传送门,同时还有一些区域,玩家可以在这里建造各式各样的基地和工厂,扩大基地规模,可以建造更多的基地和工厂。

玩家还能在地图上见到,所有单位都能装备的特殊武器“震颤”,可以瞬间杀死周围的敌人,再结合地形因素,对建筑物进行破坏,利用“震颤”来打击周围建筑,这种重型单位的攻击能力,比当年《星际争霸1》里面的虫族机器人还要厉害,对付步兵和建筑单位,简直不要太简单。

除了这些外,游戏的战斗也有很强的挑战性,还有很强大的“阴影”系统,会使玩家在攻击时,出现红色的提示,会不断地增强,还能增强玩家的玩法和走位,和技术,玩家可以召唤多个“亡灵大军”,把多个“亡灵大军”带入自己的阵地,对付步兵和建筑。

它在早期还在《星际争霸》里主打RPG元素,后期就放飞自我,还通过一些十分魔幻的方式,向《魔兽世界》里的“巫妖王”争宠。

不过这款游戏非常硬核,如果在当年你不登录这部游戏,它是不完整的,它只有20人的团队小队,这20名玩家都会在城市里面开打战旗,需要建造战车、科技、无人机等载具,在城市里开启一个个的“据点”来攻城略地。

它的玩法十分简单,并不像《魔兽世界》那样注重团队配合,它也不像《星际争霸》那样注重个人技术,它更像是一款RTS游戏,里面有着超多的RTS元素,其中最著名的,是拥有超能力的“神族”,还有各式各样的职业,可以驾驶各种各样的战车、飞机和坦克,不过《使命召唤》就像是《魔兽世界》,《魔兽争霸》是一款非常经典的RTS游戏,有着高达百种的战术和武器,在《使命召唤》里你操控的只是其中的一小部分,更多的是操控。

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