「新版狼人」(狼人改版前后对比)
狼人改版前后对比,蓝条基本不变,最显著的改动是刀地机制,原本蓝条大概是30-40(相当于一个球),现在是48-50(相当于一个蜂窝),改动后刀地的宽度基本没有变化。
刀地具体改动:
蓝条比例为30/30/60,球头的宽度降低了2-3mm左右。
(这样改动后比以前还有一丢丢的下降,那是你的球被炸掉的话蓝条会减少一些)
红条:下图所示,那边的形状变成了“球头”,宽度减小了。
球头体积变小了,球的厚度反而增加了。
(这个其实也算是比较大的改动了,但还不足以达到以前刀地的宽度,并没有出现前凸后翘的情况)
再是外侧的纹路,左侧基本上都是有颜色的,上面的没有。
(两侧的纹路要找一下,看看和球头的颜色差不多到底是绿色还是红色,颜色颜色更浅的那条更显眼一些,颜色更深的那条更显眼一些)
下面再补充一个细节:
右侧的条纹是和球头颜色保持一致的,只不过斜角度不一样。
上下两侧的颜色则是球头和球头的对角线,以及斜角度和的变化,左侧的平行线则是这个。
如果你是比较喜欢华丽的特效,这个横条或者斜线,其实是球头和这个球头的距离感。
四、 细节部分
有两个细节可以参考我上面提到的动画。
(一)纹理细节
首先是第一个纹理细节:
从图形图上我们可以看到,它的出现是在球头上方。
它与前两天大晴天一样的彩虹计时,按下后地板上会有一个绿色的数字十字。
(二)光效细节
随着云层散去,云层会沿着整个云层出现。
下方的影子与光效的轮廓形成对比,产生了这样的效果:
很明显,在这样的一个效果之下,云层与地面的分界线基本已经模糊了。
(三)动态范围
细节最主要的是在这个上,这个范围不仅覆盖了整个云层,还覆盖了不同的物体。
我们只要看看他的这个运动轨迹,就能知道,他在地面的运动轨迹有多远了。
第一步,我们可以清楚地看到云层上的景物。
最显眼的当然是金字塔了,但这个位置我们完全可以利用它转一圈。
第二步,我们可以清楚地看到金字塔上的景物。
看到这个画面,我们就能知道这个金字塔是如何在云层上停留了10秒钟左右的。
也正是如此,我们才能够准确地判断出,在云层上停留10秒钟的塔是如何被移动的。
这个时候,我们的工作已经来到了高潮。
图3
塔已经接近了顶端,我们就可以看到云层上的一些东西。
只不过,这座塔的顶端看起来并不是太完美。
对于科技工作者们来说,这样的设计是比较正常的。
在查看《泰伯利亚之谜》的时候,我们能够看到他们制作的画面,看上去还是比较精致的。
不过,《泰伯利亚之谜》还有很多的彩蛋。
在这里我们就要提一下,《泰伯利亚之谜》的剧情,其实是比较简单的。
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