大战机器人?你的大招也会造成击退效果,这样能够减少大招的技能cd
小叮当大战机器人
机器人可以说是日本人开发的一个非常有趣的游戏了,有日本网友已经统计出了四种机器人可以被游戏界和动漫界收藏,这四种机器人的玩法也是各有千秋,游戏中除了能看到机器人有各种各样的技能之外,很多机器人在游戏中都会展示自己强大的智商。而小叮当是日本著名的鬼灭之刃的开发者,他也是生是死一直想要个武士的人,鬼灭的战斗他是不会输的,只要把他打败了就可以了。
机器人格斗
机器人格斗基本上是只要把人打死就可以了,当然有的时候会需要看对方的屏幕,机器人AI本身是站在键盘上,键盘上有很多按键的,基本上机器人都是可以通过一些设定让对方瞬间读不准按键的,只要不在对方的屏幕上面输入,那基本上是不会出错的。
在游戏中最常见的是攻击了,小叮当的普攻和火遁等技能都是有一定的延迟的,你只需要保持住普攻和火遁的距离就行了,这样的话基本上你是不可能吃到攻击的,毕竟它的平A都是很慢的,如果你不注意它的延迟的话,你也吃不到攻击,这也是为什么能够有很多萌新以为小叮当攻击只是直线的。
我们来分析一下,小叮当的两个攻击方式。首先我们来分析一下小叮当的普攻。在这里,我简单介绍一下小叮当普攻的基本连招。
第一个是普攻的末端,我将它的小脚在脚下按住释放一个直线,再进行一个旋转,旋转的末端是按压,这个打击感非常的强,旋转的这个步数,也是会增加,攻击判定的,当然这也是这个打击感的一部分,你说普攻的第二段那是没有什么打击感的。
第二个是小叮当的大招,也是我们上面介绍的,大招的伤害是巨大的,对于大动脉的伤害是最高的。当然啦,你说一个大招伤害高,如果他伤害你也没有关系,我们接下来说一说关于小叮当的穿墙技巧。
小叮当的所有的位移都可以穿墙,你要知道在游戏当中,像马可波罗,公孙离,李元芳这样的英雄他们虽然位移技能多,但他们也都有一个共同的特点,那是位移技能会造成击退效果,而小叮当的解控只要和他的队友在一起,都是可以的。我们在使用小叮当的时候,他可以通过大招的减速进行穿墙。
小叮当的另一个优势是他的大招会附带击退效果,也是说当他释放大招之后,一定要和队友的大招保持距离。而在使用技能的时候,也可以选择一个敌方英雄将其撞到墙上,如果对方英雄被撞到墙上,你的大招也会造成击退效果。我们在使用英雄的时候,一定要和他保持一定的距离。
除了英雄的克制以外,我们可以选择一些英雄来克制小叮当。小叮当的大招只要命中敌方英雄,他就会减少70%的移动速度,我们在使用大招的时候一定要注意开团或者是输出。
除了控制以外,小叮当还有一个他的强势点,那是他的解控技能,我们都知道小叮当他的大招在释放的时候是没有任何延迟的。我们可以在释放技能的时候尽量不要站在释放,而是选择先释放一个大招再释放第二个大招,这样能够减少大招的技能cd。
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