「博德之门」(博德之门3职业推荐)
博德之门3职业推荐:游侠/骑士/盗贼/法师。前三个是弓箭手,三个有免伤加甲的盗贼比较适合,对付远程和魔法怪物可能更好,最后两个法师比较难缠,物理攻击厉害但招架和闪避容易被针对。
博德之门3职业推荐:
这游戏拿弓箭/法师职业站在门口,弓箭手一箭一个怪,可以骑上去群殴。
骑士:弓远程输出,机动性比较强,和游侠站在门口,骑上去群殴。
法师:魔法技能在人群里简直是个好手,射飞镖又可以打断你的法术,后期简直无敌的存在。
如果你想追求高难度可以选择游侠。
其实无论哪个职业对于新手来说都是非常容易上手的,只是需要花费一些时间去熟悉技能和玩法,只要做好前期的装备升级和强化的工作就行了。
4、奶妈的职业选择
1.奶妈的天赋技能选择
奶妈的天赋技能分别为感知(躲闪)、法力(伤害)、召唤(击飞)、光环(保护)、灵巧(韧性)、生命之泉(护甲)。
1、先学会了感知再学会法力天赋,是一个非常合理的顺序,为什么?
感知和法力都是非常重要的法术,法力天赋的价值在于它可以增加法术的命中,提升技能的施法速度,以便于让我们在不损失蓝量的情况下快速的释放技能。
而物理伤害的伤害计算公式是:物理伤害=(法术伤害+法术伤害)*(1-法术抗性),也是说物理伤害所造成的伤害是物理伤害的200%。
2、实际测试中,召唤师技能的冷却时间只有1秒,也是说,只要你的技能出手了,召唤师技能冷却时间就会减少一秒,由于召唤师技能的原因,你使用惩戒和闪现的时候都不需要受到技能伤害。
3、闪现的优先级
闪现技能的优先级比较低,需要先释放才能打出更高的伤害。而很多玩家使用闪现之后,对手会打断你的技能,从而导致你的技能空掉。
我们在实际测试中可以选择使用哪一个召唤师技能呢?
(1)从召唤师技能的选取顺序来分析
1.常见的控制类
像张飞的大招,狂铁的大招,老夫子的大,庄周的大,苏烈的大,廉颇的大,牛魔的大,都可以作为选择召唤师技能的英雄。
张飞的大招最适合选择闪现,张飞的大招经常会以人形态释放,在这个过程中如果闪现和净化对于张飞而言效果都是一样的。
项羽的大招最适合选择净化,项羽的大招可以将敌人拉到自己的面前,这一点对于项羽来说是最容易理解的。
2、射手类
由于射手位的输出能力相对较差,一般来说,射手英雄都会选择使用闪现技能。
鲁班七号的一技能的位移效果能够很好地保护射手的生存,二技能的推,二技能的晕眩,大招的斩杀伤害都能够起到很好的作用。
狄仁杰最主要的是他的二技能拥有很强的poke能力,加上闪现的高额攻击能力,最容易触发闪现的被动效果,配合队友可以达到击杀敌人的目的。
3、打野类
在打野位选择上面,我会更加倾向于孙悟空、李白和阿轲这类刺客英雄。
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