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发布于 2024-07-17

顽皮狗_技能效果等内容都不是特别好,这些设施会改变玩家接下来将要做的事情

顽皮狗尼尔是日本独立游戏家,从2001年开始推出《最终幻想》系列。2021年,《最终幻想7:重制版》发售,这款游戏在业界可谓是大火,这让许多人对《最终幻想7:重制版》的期待再次提高。

随着《最后的生还者2》的到来,顽皮狗又在PlayStation上发布了《最后的生还者》的联动作品《对马岛之鬼》。

在《对马岛之鬼》发布前,《最终幻想7》的合作伙伴工作室“Sucker Punch”(波兰)就已经开始为PS5开发新的《对马岛之鬼》,此前的《声名狼藉》和《声名狼藉:次子》的合作伙伴“Sam St. Thanks”也将为PS5开发一个新的IP。

就在这个消息发布后,索尼表示,《最后的生还者2》将由Sucker Punch制作,“这是一个“非常出色的计划”,它将代表索尼以新机制的方式进行《最后的生还者》的重制版。”

不过,Sucker Punch也坦言,尽管他们的技术已经足够出色,但由于受到工作室的限制,新的项目最初可能会推迟几个月到一年左右。

“我们将重点放在PS5上的视觉效果和Dualsense手柄,在过去的一年里我们更专注于自己的工作室和创新的体验,对于我们来说,我更愿意将PS5的核心当作是一款PS4独占的游戏。”

《死亡搁浅》演示

在游戏公布的时候,小岛秀夫并没有在开发者博客上提到《死亡搁浅》的相关内容,而当他在Twitter上更新的博客中提到游戏的时候,这就很让人遐想了。

小岛秀夫表示,虽然《死亡搁浅》展示了非常棒的视觉效果,但游戏的实际反馈不是特别好。“与其他视觉效果游戏相比,《死亡搁浅》的场景视野、动画、光照、阴影、技能效果等内容都不是特别好,”他解释道。

在《死亡搁浅》游戏中,玩家将扮演的主角需要拯救因死亡而漂流到另一个星球的朋友。游戏中还有一些独特的设施可以让玩家在着陆之前进行选择,这些设施会改变玩家接下来将要做的事情。

《死亡搁浅》游戏画面

小岛在博客中提到,当《死亡搁浅》发售之后,对于游戏的争议是最多的。许多玩家都认为《死亡搁浅》的制作非常出色,《合金装备5:幻痛》也已经足够优秀,但这款游戏的技术配置让许多人望而却步。有许多玩家甚至希望《死亡搁浅》能够用虚幻4引擎制作,虽然这可能会有一些困难,但这款游戏的制作水准绝对是不低的。

小岛

值得一提的是,在过去的几个月里,小岛《合金装备》与《死亡搁浅》的话题一直处于风口浪尖之上,这一点从《合金装备5:幻痛》的评价也能够看得出来。不少玩家在游戏评测时表示,《死亡搁浅》当中的游戏内容非常丰富,游戏玩法非常独特,游戏对于小岛秀夫的塑造也是非常出色,与其他游戏不同的是,《死亡搁浅》当中所有的元素都需要玩家去亲身体验,在体验的过程中能够感受到小岛对于游戏玩法与剧情的思考,玩家在体验过《死亡搁浅》之后,对于小岛的游戏能力表示十分赞赏。

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