猩红收割者,类似于之前的野性冲锋技能,在猎人集中攻击的情况下
猩红收割者适合有一定战斗力的猎人使用,在没有剧毒的情况下,可以适当卖血触发亡语,或者解场。猎人和骑士各有一个极强的爆发技能,只要站得住,即使只有6点血的人,也能够把人活活秒杀,对付猎人也是十分的有优势的。
猩红收割者技能详解
猩红收割者
英文名:Psychool of the Choice
伤害:359 / 739
触发条件:猎人造成的伤害大于等于7点
初始生命值:200
移动速度:中等
攻击速度:略慢
攻击范围:猎人比较分散,如果是冲锋和连发的话,很容易被瞄准,适合站在一种比较远的位置攻击,在猎人集中攻击的情况下,也可以考虑开启猎人护盾。
技能要点:
猩红收割者是猩红最基础的技能,对于猎人来说也是最最基础的,猎人进入射击状态后攻击速度会有一个提升,在开启猎人护盾时伤害有所提升,不过需要注意的是,猎人的每一次射击都会有一个短暂的DEBUFF,在开启猎人护盾期间,猎人尽量保持着一个高射击速度,能够更快的击中。
猎空魔像,依旧是猎人最基础的技能,技能的设定也是比较简单,是为了在远程使用的时候,猎人使用魔像有一个提升100%伤害的效果,在蓝量充足的情况下,优先级要高于前面两个技能。
魔瓶:类似于之前的野性冲锋技能,不过魔瓶的作用更为全面,只有在蓝量充足的情况下,魔瓶才能在短时间内释放出来,在高伤害的同时,也要兼顾蓝量和容错率。
守护者哈卡:很常规的技能,效果和守护者之眼差不多,都是受到攻击时获得一个护盾,能够吸收10%的伤害。
双爆裂箭:持续时间较长,但伤害略低,为什么说是短?这个技能会在短时间内拥有一个90%以上的伤害减免,持续3秒。
由于在短时间内释放技能后,可以利用普攻的第二段刷新的机制进行衔接,这个技能在配合强袭的情况下,可以让玩家的技能CD非常短,即使释放后产生的蓝量很少,但也能够让技能的第二段伤害进行补充。
飞镰:非常短的控制技能,和血魔之怒是一个原理,但伤害不高,是一个辅助技能。
疾风剑豪:属于一个前期强中后期弱的技能,属于一个位移技能,但技能CD时间极短,无论是前期还是后期,都能够快速清理兵线,对于敌方的中单英雄非常好使。
幻影之舞:一个位移的技能,可以免疫所有的物理伤害,提升自己的移速,使得自己可以更快的进场打出一套控制。
最后的贯日之斧:增强输出能力的一个技能,提升了自己的普攻伤害,提升攻击速度,提升了自己的斩杀能力。
我们在对线的时候,主升W技能,也是我们的小位移技能。
关于版本的一些改动
其实对于版本的一些改动,其实我都已经在之前的文章中有所提及,我会先给大家讲一下,在最新的改动中的一些调整。
一、上单霸主诺手的改动
上一次的更新中,诺手的被动被削弱,本来一级的时候被动是减伤25%,但被加强了20%,一级的时候会更强。
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