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发布于 2024-07-16

战士加点:当你的下一个攻击技能命中敌人的时候

黑魂1战士加点

信仰:统帅对于狂战士来说,可能是回事,之前那个25,50的战士最终变成了50,你看如果真的这么点信仰能加多多,那一按是100点属性,一加是200点,非常好用。

乱舞:把斧子和长柄都砍了能叠,也是砍爆头可以在0.5秒内让你多打两下乱舞。

粉碎:这个可以增加伤害,但范围小,算是减少了持续输出的时间,但还不错。

双手武器:1个剑和3个锤子是选择。

猛击:唯一一个增加攻击范围的双手武器,可以打的远点输出。

重击:那种看起来很没用的冲锋技能,唯一有用的只有一下,一下伤害还很低,连护甲也很低,但优点是AOE,1个是4个,另外1个是0。

另外几个双手剑的剑刃和长柄没有变化。

剑刃:唯一一把可以和剑刃衔接的单手武器,但我感觉这个技能和上面说的差不多,伤害低,好在位移能力强。

重击:唯一一把伤害非常高的重击技能,2连击2连击2连击,那种1个4个,持续4秒的连击完全不需要担心被躲。

另外,6秒的僵直,打完了还能取消僵直继续接其它技能,如果其他人倒地或者T连不上的时候,可以起手接续6秒连击继续砍,或者直接卡CD大技能也是不错的选择。

长柄:唯一一把4连击3连击的重击技能,伤害还是很高的,在4连击以后,就会变成蓄力斩,但重击时间还是比蓄力长的。

冲撞:唯一一把2连击3连击的重击技能,伤害还是非常高的,在重击过程中,如果被挡住了,伤害就变成了向前突进,造成一次重击,如果在突进的过程中被打中了,伤害就会变成向下撞开。

冲撞:唯一一把5连击的重击技能,伤害还是很高的,但被打中之后就不能用了,这个技能是格挡伤害,命中以后,就会回血。

觉醒技能:本作还加入了一个特殊觉醒技能,觉醒的缘故,很多的蓄力武技都被更改了,除了用在某些特殊的时候,基本上不被玩家关注,最多是当成一个蓄力后的小技能使用。

另外,觉醒的时候,还附带一个很强大的提示,当对方使用控制技能的时候,输入你的秘技,就会提示,使用这个技能的时机对不对?

啸龙摆尾:招式伤害很高的一个招式,命中之后,还会对身后的敌人造成伤害,有一个强化的效果,在大地图上,这个技能可以打出成吨的伤害。

重击:一个范围型攻击招式,命中后,会有一个击飞的效果,这个击飞的过程,是可以躲避的,但需要注意的是,敌人会有一个碰撞伤害,另外,当你的下一个攻击技能命中敌人的时候,会有一个附带伤害的技能,只要按住技能键不放,是可以造成更大范围的伤害的。

三技能:刹那破魔:处于霸体状态下,霸体效果非常强大,如果能够挡住敌人的强力攻击,就会有一个斩击,这个斩击会被蓄力起来,而蓄力完成后的蓄力时间很长,大招就更不用多说了,范围很大,会对范围内的敌人造成大量的伤害。

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