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发布于 2024-07-15

「螺旋剑」(艾尔登法环螺旋剑)

艾尔登法环螺旋剑的武器效果是减少敌人的攻击速度,等于魂like难度中提升了玩家生存能力,应该是为了增加容错率,应该让玩家有更好的容错率,但不可否认的是,玩家的操作手感依然和强化版的好剑差不多。

艾尔登法环螺旋剑

相比好剑,螺旋剑的减少敌人的攻击速度和减少自身攻击速度算是魂like中非常优秀的一个减少攻击的设计,增加了类似长柄武器那样的武器,减少了一些敌人的攻击速度,增加了更多的生存几率,虽然伤害不高,但降低了风险。

另外螺旋剑的攻击频率也是一个亮点,能够无视武器形态的选择,即使在战斗中使用螺旋剑也是能够选择不同武器的,也能够打出不一样的效果,是一种非常强大的功能性技能,在切换武器的时候还能够同时切换3个武器的形态,这就导致了螺旋剑的用处非常大。

拿上剑有两种打法,其一是使用上剑后再切换其他武器输出,剑斩击具有很强的单体输出能力,攻击判定也是在人物前方一定的距离,但对于剑斩的命中率有一定的要求,需要在怪物的周围,稍微走几步距离,才能完美的命中,但对于动作流畅的小怪和精英怪来说,可以说这是一种绝对的效率了,可以利用这个技巧轻松的击杀精英怪,但伤害高,还能够重置普攻,还是需要玩家使用更加细节的操作。

对于怒气来说,切记切记,这里的怒气并不是用来释放连斩的,而是用来消耗连斩的,连斩的一个前摇,往往意味着你需要进行一些特殊的操作,而这些操作中,判定最高的是连斩的前摇,在此期间你需要对着怪物近身,比如说敌人前面有一个小身位,这个时候切记不要按住普通攻击,而是要快速地取消连斩,取消连斩的前摇动作,会让你更加快速地切换为其他的连招,如果你切换为其他连招,会直接中断连斩,你的连斩会慢上一大截。

通过连续斩击的前摇动作,我们可以迅速地衔接后续的普通攻击,但取消连斩是需要等待一小段时间的,在这段期间内,我们可以采取迂回,用二技能的抵挡效果进行回复,这个效果在后期,搭配上二技能,可以大幅度的减少二技能的冷却时间。

其次我们再来说说三扫,三扫作为我们最常用的技能,它主要的作用是对敌人造成额外的法术伤害,一技能释放后可以直接对敌人造成两段伤害,都会附带一个击退效果,如果对敌人造成控制效果,可以使得我们二技能取消,以便于我们开启大招,这样我们就可以瞬间打出一个三连斩。

在前期,我们三技能的击退效果还是比较实用的,我们可以利用这个效果进行消耗,甚至可以蹲草,让我们的三技能不要空,我们要利用这个特点,将我们在前期的对线变得更加平稳。

在我们装备选择方面,推荐选择冷静之靴,这个铭文的性价比很高,我们还是以技能伤害为主,我们可以选择贪婪之噬,增加我们的续航能力,而在装备上面我们可以选择法穿杖,让我们的输出能力和前期对线能力提升。

二级的时候是我们的一个强势期,我们在线上可以利用这个优势进行消耗,我们是射手的位置,这个射手的线上续航能力非常的强,特别是对线的一些坦克英雄,三级之后的爆发伤害已经够了,这个时候的线上我们拥有绝对的优势,在支援的时候,可以选择去敌方的野区或者是己方的野区。

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