「恶魔术士」(恶魔术士wlk天赋)
恶魔术士wlk天赋分为普通,痛苦,恶魔猎手,惩戒骑,牺牲毁。
重点:(恶魔术士在普通或者恶魔猎手和痛苦术士,惩戒骑更适合惩戒骑,牺牲毁和恶魔术士分开说)。
1.普通恶魔术士:
8.0.5的时候更新了恶魔术士的天赋。
但主要作用是用来补资源的。到了wlk的时候基本上没有任何的作用了。
从普通天赋来说恶魔术士的专精是用来补资源的。
2.痛苦术士:
老版恶魔术士天赋是用来补伤害的。
现在大部分玩家的玩法都是带DHT和术士(配合暗牧)的。
但随着版本的更新,术士是必带恶魔天赋的。
其实在7.0末期的时候就已经有玩家带了暗影箭的天赋,但渐渐的就被调整了。
在WLK之前,暗影箭的伤害是比较高的,大部分职业带的是PVP天赋。
现在只有暗影箭在10人场的时候才能享受10%的伤害加成。
3.恶魔猎手:
老版本的恶魔术士都是用来打单体的。
现在版本有两种天赋,一种是平砍暴击秒人的,一种是爆发后开大的。
这两种天赋各有千秋,各有特点。
现在的版本无论是术士还是暗影箭都是近战必带的天赋。
但相比暗影箭的秒伤加成,爆发技能的伤害也就只有2.75%,爆发之后开大就只能打5%的伤害。
一技能很好理解,直接对目标开启,伤害翻倍。
而灼烧则有2层debuff,持续5秒,叠满的时候会造成500点暗影伤害,还会在接下来的4秒内每0.5秒造成100点额外伤害。
很明显,灼烧是一个可以增加输出的技能,但爆发后,没有人能阻挡它对你造成伤害。
二技能,相信大家都会为了提高秒伤而选择燃烧,在之前版本中,燃烧没有办法保持血量,虽然可以驱散debuff,但驱散的时间实在太长,且还会减速持续4秒,还需要5秒的cd。
现在,这个debuff被移除了,取而代之的是一个直接伤害高的持续伤害技能,直接伤害越高,后续伤害越高。
三技能,也是之前版本中最受欢迎的技能,也是我们常用的一个技能,通过一个圆形的区域,灼烧前方的敌人,虽然是一个aoe技能,但灼烧效果的频率非常高,可对护盾造成持续的伤害。
新版本的改动如下:
回响之杖
移除了所有技能的范围效果,原效果为回复生命值,这个被动效果提升到了40%。
回响之杖的合成途径是大棒+痛苦面具+咒术典籍。
贤者之书
博学者之怒的被动效果是普攻会增加移速,可以增加移速,从冷却时间来看,新版本的被动效果,将从12秒调整到了8秒,也是说,被动移速越快,普攻频率就越高,但移速越快,这件装备的移速加成也会受到一定的限制。
另外,贤者之书的法强也被降低了,从140调整到了100,相当于降低了15%。
很多人都会说,不应该对贤者之书的法强进行调整吗?
其实不然,贤者之书的法强和这件装备本身的属性以及机制都是完全对的,在新版贤者之书的被动技能上,大家可以明显地看到,它对于回响之杖和梦魇之牙都有不错的法术强度提升。
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