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发布于 2024-07-15

「决战平安京」(决战平安京下载网易版)

决战平安京下载网易版()

又是一刀999!从暴雪嘉年华回来,已经为“神隐”行动等刷了好几个月热度了。说实话,这个游戏出来时,我觉得特别“坑”,是和小破游合作后再卖,我觉得比较合适。

我和业界一些大佬交流过,发现他们对决战平安京的理解都是偏向于平安京而非决战平安京。(业界大佬当然非常喜欢平安京,也很喜欢平安京的“塔防”玩法)。他们之间更多的是从动作和故事设定上面,在不断拉近和同类游戏的距离。

如果是单纯作为动作游戏或者格斗游戏,大可不必这么拼,这是在强调游戏的体验。而大可不必,游戏的要素,即使是其他的游戏,也很难做到如此开放。而要是真的能够做到这些,可以说是完全具备了业内的水准。

比如说在动作游戏方面,我们可以看到《怪物猎人》和《鬼泣》在动作系统设计上的不同。《怪物猎人》的战斗系统是靠“招数”,而《鬼泣》则是多个按键组合,通过指令来完成任务。在操作上,《怪物猎人》需要玩家通过“连招”,打出一些招式以实现一套攻击,而《鬼泣》的战斗则是靠着“连段”,通过“连段”来达成一些招式,在攻击的同时还会有“固定帧”,在“固定帧”内释放的招式只能有一次,这对于玩家的反应和攻击时机的把控提出了更高的要求。

在这里我们重点说说《鬼泣》的武器系统。正如《怪物猎人》系列的核心设计思路一样,当武器拥有两种攻击方式时,通常会从攻击方式中寻找出最合适的武器,这些武器包括单手剑、双手剑、弓等各类武器。而这些武器又是相辅相成的,既可以通过“闪避”“格挡”来提高容错率,又可以通过“连段”的设计来改变怪物的攻击判定,从而增强游戏的操作性。

在游戏中的武器分为基础武器和特殊武器,《鬼泣》中的基础武器更像是“水管工”,除了可以砍断敌人的武器外,普通攻击也可以斩断任何树木和墙壁。特殊武器则可以借助自带的特殊能力,主动攻击或者弹反敌人,这些特殊武器还带有一些特殊效果,甚至还能通过在战斗中获得的经验值升级特殊武器。

不过基础武器并不是《鬼泣》的全部,像什么“鬼步”“大跳”“金钟罩”“风车”“飞雷神”这些都只是基础武器的进阶版,还有一些防御性的特殊能力,比如“飞弹”和“镭射”等,在操作中都能获得额外的特殊能力,还会增加攻击力。不过在这些战斗方式之外,《鬼泣》的BOSS战也是有着非常丰富的内容,每一个BOSS在战斗中都会自带有专门的区域,玩家可以对它们进行攻击,还会使用特殊武器攻击。

《鬼泣5》中最好玩的是BOSS战,在这里玩家不但能够体验战斗系统,还能体验到BOSS战中的BOSS战,甚至有些BOSS的技能还能在特定条件下进行施展,玩家还能将这些技能融入到战斗中,来给玩家带来更有挑战性的体验。《鬼泣5》当中还融入了更多可操控的角色,包括但丁、尼禄、妮可、薇尔莉特、卡珊德拉、达米安·莫拉莱斯、托雷等。

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