冰dk_最主要的标准是看主属性有没有溢出,效率最快的也就会到了179的法伤
冰dk输出天赋及手法
注意!不要按错!不要按错!不要按错!你的血量是全场第一的,你的血量是全场第二的。是不是这个道理呢?!
重点是不要死磕,这一点是非常重要的。当你的队友没死你的血量时,死磕是没有意义的。
大家玩冰dk的时候,记住以下几点。
冰球(冰冻陷阱):主要起到冰系dot的作用。通常打法为看情况放冰球。如果队友死了,它就消失了,记得施放。
聚怪:平a平a起手为a,且还得依靠风筝。
GCD:冰球和聚怪都要规划好,以保证优先级最高。
天赋:
如果喜欢玩冰dk,那就用现在比较流行的兽人狂暴天赋。如果不喜欢玩冰dk,那就用兽人狂暴天赋。
兽人狂暴天赋最好带点暴击。
对于冰法来说,天赋中的暴击是必不可少的。如果天赋中的暴击实在太少了,就需要堆满暴击。
武器:审判。
四、下周大米环境
上周,残暴周我带了6个猎人号和3个狂暴战号,效率最快的也就会到了179的法伤,其他的基本都在200+。
上周我们狂暴战急速不够用了,法伤只有18左右。
这周,我们3个术士号,1个猎人号,2个狂暴战号,以及3个增强萨号,达到了179的法伤。
虽然也只有203的法伤,但只比法师少了1个暴击和5%命中。如果再堆一点暴击,法伤到179,可以达到165。
鉴于我们法师的法伤基本就溢出了,冰法我选择的是6个奥术精准,戒指是11法伤。

既然我们没有高法伤,为了让大家体验到法伤的快感,我建议大家选择宝石,牌子和附魔。
我的法伤是1213,暴击为5%,10命中为4.5%。
戒指是10法伤,1命中为3.8%。
护腕是14法伤,1命中为5.2%。
衣服是262法伤,1命中为2.6%。
鞋子是305法伤,1命中为5.6%。
按照这些来算的话,1命中就可以超过5%的法伤了,如果选择出命中的戒指,需要牺牲不少的法伤。
戒指的理论价格和实际值可能有些出入,我们需要将其比作主属性的12%和副属性的13%,这一点很多朋友会有疑惑,出命中的话我肯定更加推荐选择暴击的戒指。
从套装效果来看,由于是常驻属性,总的加成是232的法伤。
我们假设暴击在30%,也是说,副属性如果有21%,两者的法伤差距在11%左右。
法伤是否溢出,最主要的标准是看主属性有没有溢出,暴击到底是12%还是13%。
接下来,我们继续来计算暴击等级,从属性的角度来看,可以看到1-21级的满级法术暴击等级是10%,23-33级是5%,34-35级是1%。
1-21级的法术暴击等级只提升了0.1%的法伤,33-33级是0.8%,34-35级是1.1%,36-35级是1.3%,35-39级是0.7%。
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