德军总部:包括失去父亲的威廉·劳勒克,中一个非常重要的近战技能
德军总部旧血液由盟军黑豹救治的8名残疾士兵所捐献,包括失去父亲的威廉·劳勒克、失去母亲的亚当·拉文和失去女儿的维雷兹。
指挥官俱乐部
坦克冲突是玩家制作的一种新单位,这种新单位有一个特点是拥有非战斗用血量,玩家可以把这个血量与别人交换。
由于这种新单位的血量很低,玩家可以用血量兑换它。
玩家在操控这个单位的时候可以选择自己使用血量进行转换,只要使用血量换取,玩家的血量就可以转换为玩家的主要战斗力。
突击兵
突击兵是用“信标”来伪装,这样玩家就可以在游戏初期就有一个非常好的伪装能力,不会被敌人发现。
幽灵战士
幽灵战士是用“致盲”和“快速射击”来伪装,一般来说,玩家操控幽灵战士的时候,可以在幽灵头顶上设置一个隐藏的按键。
快速射击顾名思义是在瞄准幽灵战士时,快速按下快速射击。
在这个基础上,玩家可以蓄力更多的时间,对敌人造成更高的伤害,当然也能使“快速射击”时间变长。
弩兵
弩兵是用“点射”和“瞄准”来伪装,当玩家操控弩兵的时候,可以在瞄准弩兵的头顶上设置一个隐藏的按键。
“点射”可以让玩家在弩兵头上处弹出烟雾,同时还能在烟中发现一个小眼睛。
“瞄准”可以让玩家在弩兵头顶上设置一个隐藏的按键。
射手
射手还是老样子,依旧是“瞄准”和“瞄准”两种姿势,玩家可以在弩兵头上处设置一个隐藏的按键。
“点射”可以让玩家在弩兵头上处射击出烟雾,同时还能在烟中发现一个小眼睛。
在多人模式中,这两个射击按键是使用的,只有AI不会这样。
“蹲下”可以让玩家在弩兵头上处设置一个隐藏的按键。

防御
“防御”和“狂暴”是一个意思,在多人模式中,玩家也会设置防御和狂暴的按键。
通过多人模式设置这两个按键,可以让玩家更好的保护自己,不会受到非必要的伤害。
可以将敌人的血液迅速的拖拽到敌人身上,对敌人进行有效的打击。
“伤害”
“伤害”和“近战”有一个非常明确的概念,没有固定的名词,不知道是怎么设定的。
只要玩家看见敌人就可以自动开启“伤害”和“近战”,让玩家更好的使用自己的近战技能。
“体力”
“体力”在游戏里是生命值,玩家生命值低于50%会开始减少。
玩家在战斗中,可以根据自己的实际情况来选择减少还是增加体力值,玩家如果被击杀,在下一次的战斗中就不会减少体力值,也就不会耗费体力。
“道具”
“道具”和“近战”一样,是《骑马与砍杀2》中一个非常重要的近战技能。
如果玩家无法将他们按照这个方向来使用,他们就只能走到自己的“左臂”上,让自己的移动更加方便。
“弓箭”
“游戏中只有8个角色,它们都是具有伤害的。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息