金属大师:到底是选择一技能还是闪现,这套阵容能否D到希维尔
金属大师
人物技能
夜羽(弱电)
上手难度:低
功能性:一般
评价:很有趣的一个功能性。
个人喜欢与技术保持稳定(性能没达到我想象的差,但为了玩多久一直不想换),设计这个技能需要突出,设计的核心是利用机械的智能,让游戏变得有趣,机械的智能表现让我玩的不亦乐乎。
人物属性
6
主教
主要属性:近战、魔法、弱电、物理、力量
天赋
传送
目前游戏唯一的传送技能,开发团队主要使用的路线是选取两条线,一条是坦路,另一条是绕道,实际上可以理解为单点目标,先选一条,以后选择另外一条,可以选择无限制的路线,用传送技能完成双目标,虽然选择路线没啥用,在实战中有一定用处的,具体能达到什么效果,自己可以自行把握。
其他被动技能
1
4级传送技能,受伤后解除流血状态,持续60秒
2
1级传送技能,每次使用传送技能时,都有20%概率无法进行普通攻击,持续10秒
3
3级传送技能,在进入隐身状态时,每秒造成一次伤害,无视地形,持续10秒
4
7级,在传送技能结束时,召唤师技能改为闪现,获得加速效果,不再需要击飞
你可以期待一下,到底是选择一技能还是闪现,虽然前期只能通过英雄来上单,在面对大量多突进阵容时,在中期都能够有效地进行逃跑和控制。
5
7级,在传送技能结束时,恢复自身12%的最大生命值,无视地形
6
8级,在传送技能结束时,增加12%的移速,持续5秒,无视地形
小结:
使用的频率非常高,在打野的帮助下,可以有效地避免被抓,尤其是在支援边路时,往往可以在上路击杀上单,防止上单的发育不良。
小结:使用的频率非常高。
在保证自己续航能力的同时,能够提升一定的作战能力,控制能力也非常出色,让自身在团战中有输出的同时,也能够获得一定的控制能力。
2极地大乱斗版本契合度极高的英雄
极地大乱斗与暗影战斧/死舞、渴血战斧有一定的共同点,都是战士英雄必备的装备,可以为输出英雄提供坦度,可以增加技能的伤害,可以为坦度英雄提供伤害以及坦度加成,适合爆发型的战士英雄使用。
极地大乱斗比较适合打续航,利用好E技能的消耗能力,不断消耗敌方血量并消耗后排,叠满被动后获得更强的伤害。
3完美合适的阵容
主C英雄:希维尔
有防御有输出,希维尔打团有一定坦度,Q技能可触发双抗加成,保证希维尔能抗更多伤害。
副C:莎弥拉
希维尔输出主要来源于技能,Q技能附带伤害,W技能可打出额外魔法伤害,并提供护盾,莎弥拉技能还可减速敌方,这两个技能配合可以打出高额输出。
副C:探险女枪
寒冰没有主动位移技能,有时候E技能可以减速敌方,R技能对敌方后排的威胁很大,副C可以选择副C或者副C。
4选择与否
这套阵容能否D到希维尔,主要取决于4费卡质量,如果3星希维尔在前期就有3星强度,4费卡在中期强度就差很多了需要考虑是否D到3星。
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