三国策略_我们现在将游戏中的第一个特技定为虚实
三国策略手游是一款有点像SLG游戏的卡牌对战手游。游戏的战斗场景以2D的形式展现出来,玩家在场景中通过不断地战斗会有各种酷炫的动作,在战斗过程中可以获得各种各样的养成属性。
玩家只需要携带一个自己需要培养的武将来对战就行,至于战斗的策略也很简单,是回合制。对战中敌方的武将会根据玩家等级和技能释放不同的技能,同样的战斗画面也会伴随着战斗胜利来进行奖励。
游戏中有些武将的技能虽然有一些差异,但同样的操作是可以帮助玩家更快地到达指定的等级,通过培养武将来获得战斗中的各种技能效果,一起来看看吧。
张飞的技能是为了能够更好地攻击敌方,在攻击的时候需要利用走位和闪避,这样才能快速地完成攻击,这样才能获得更多的金币和经验。
曹操的技能是对敌军造成法术伤害,尤其是在前中期的时候,但也要考虑到一个问题,那是当这个敌军有恢复血量的特技时,这个伤害会变得异常的巨大,如果不进行对敌的伤害,这个时候肯定要用二段跳规避掉这个伤害。
不过曹操的三段攻击,并不能对多个敌军,也是两个敌军造成兵刃伤害,在第一个回合的时候我们需要学会在第一个回合让本方部队恢复两个兵力。
在进入第二个回合的时候,我们一定要注意,不论再进入到哪个回合,曹操都会智力值的问题,在第一个回合去到一个智力值比较低的位置,只留一个戟兵的副将进行回复。这样可以让曹操在一个回合之内回复 3000 左右的士兵,而不是仅仅有 3000 的兵力。
在得到二阶特技和兵圣的时候,我们就可以选择一个基础能力值较低的武将为我们的主力部队提供援助攻击,这样的好处是一旦我们兵力不多的时候,利用计略上的特技,能够很好的抵御住敌军在第一个回合的攻击。但我们还是要注意是否需要在第一回合拿到钱粮等一系列内政方面的资源,不要浪费在还没有拿到钱粮上面,在钱粮不足的情况下,最好还是在等到第二个回合的时候,让曹魏的大军出击对付我们的敌军部队,以此来让曹魏的部队有足够的气力去渡过第二个回合。
不过要注意的是,使用飞将的曹魏部队在拥有四阶特技之后,就可以在第一回合行动,此时的曹魏部队已经有了二阶特技“陷阵”,再配合上弩兵的 S 适性等级,以及还算不错的枪兵部队和戟兵部队,在敌军部队还没有看到弩兵部队的时候就已经可以轻松的消灭掉敌军部队了,这就让我们在第一个回合行动的曹魏,部队可以有充足的气力去使用部队的主战特技。
和玩家们玩的《三国志11》游戏一样,虚实也是一个一穿多的特技,通过计略的稳定控制能力来打伤害。不过这个特技最大的问题还是来自于周边 AI 的附加特技让他无法像我们玩到的那样可以依靠虚实的计略优势直接进行远距离的控制,只要敌军攻击到我们要攻击的目标,就很容易造成被一轮集火秒杀的尴尬局面。这也导致了真正运用虚实可以很好的克制他的 AI 部队,尤其是在此版本。
我们现在将游戏中的第一个特技定为虚实,以持有者曹恪的虚实为基础来让敌军陷入被动状态。
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