天剑局,被大量的法系职业集火之后会发生爆炸
天剑局为什么把幻视拆了,玩家需要达成一个心愿,把幻视技能的伤害转化为目标本身的属性,以此来判定幻视的好坏。同时也要求玩家想出更好的解法。
天剑局为什么把幻视拆了
幻视是群体伤害,可以增加装备的法强,通过百分比提升的伤害来实现满血无压力输出,法系职业伤害加成低,但不至于被秒。如果一个职业满血的话,幻视的法伤是相当爆炸的。这个技能是可以被元素护盾吸收的,可以让幻视的法强提高很多。
天剑局把幻视拆了应该是为了给幻视加入一个游戏的想法。但这个想法实装之后,引起了很多玩家的反感,这个技能属于群体性技能,被大量的法系职业集火之后会发生爆炸,造成很高的伤害。同时可以触发伤害减免。也是说这个技能被拆了之后并不是每个玩家都能玩的。设计师把天剑局的技能之间是有一定的冲突的,之前有一些玩家说,天剑局必须使用五行法术,这个说法是非常正确的。五行法术的效果是可以减少法术防御的,而法系职业在搭配这个技能之后,就可以凑齐五行法术。
2、物法双修的“减”:
物法双修在游戏中该怎么理解呢?很多玩家认为,如果只有一个法系的情况下,就一定需要有一个法术的输出。但其实并不是这样的,游戏中的输出是以法术为主的,物理系职业在面对法系职业的时候,也同样可以对他造成高额的伤害。
法系在装备搭配上面,往往会选择高法暴或者是高敏捷,这样既可以提升自身的伤害,也能够在一定程度上避免受到对方的伤害。而物理系职业,在装备选择上面,一般会选择高敏捷或者是高伤,这样不仅可以提升自身的生存能力,还能够提升对方的输出。
当然,这里的选择有一个前提,那是选择输出比较高的物理系职业时,一定要保证自己的生存能力,如果只是为了追求自保,可以选择携带一些防御能力比较高的装备,这样既能够提升自身的生存能力,也能够防止被攻击。只是最好不要选择高敏捷,毕竟没有防御,还是很容易被集火的。
装备搭配:
在装备的选择上面,还是选择了一把攻速暴击的武器,这样不仅能够提升自己的攻击速度,还能提升自己的攻击力,这样在实际对战中就会有更多的机会打出高额的伤害。这样的武器对于镜子这个装备的需求并不高,只需要能够增加物理伤害就可以了,而不是增加生存能力。镜子这个装备还是以生存为主,只有这样才能将镜子的生存能力完全的发挥出来。
同样的,对于大部分的装备组合都可以参考的,都可以是这样的搭配,这样的组合最容易将自身的优势发挥出来,特别是在前期拥有高额的物理攻击以后,加上高额的防御属性,就会给对方造成很大的威胁。不过这套装备的缺点也很明显,那是对于暴击几率的需求很高,这也是为什么镜子这个英雄很少作为核心输出点的原因。
二、在实际对战中,镜与其他英雄的不同点:
镜这个英雄本身是一个刺客英雄,虽然在定位上属于一个刺客,但从技能机制来说,更像是一个战士。
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