喀戎_3绿卡从者强度整体来看提升并不大,绿卡从者本身是一个泛用性很强的职阶
fate喀戎的职阶是战士,是主神,弓阶,而克制的职阶为骑阶,自然是狂阶。职阶对应的攻击倍率是hits数,按照“红卡→蓝卡→绿卡→紫卡→蓝卡→红卡→EX”来分类,其中,弓阶克制弓阶,骑阶克制剑阶,剑阶克制杀阶。
除了职阶上的克制和克制关系之外,实际上,fate是个善于用攻击效率作为决定胜负的游戏。弓阶的自充本来是神技能,再加上有暴击,有攻击强化,自身的蓝卡还能蓝chain,只要用连发技能,就能保持极高的宝具连发。
在不同的场合,由于不同职阶的敌人有着不同的攻击倍率,使用不同的弓阶和红卡打输出,都是非常爽的。
当然,从这些情况来看,官方并不希望“人权卡”这样的设定出现,如果非要在当前的体系中选择一个最优的充能辅助的话,还是不如给一个能够给他们提供全队Buff的辅助来得更好一些。
“从者蓝卡队”
然而,从这些借鉴了许多的游戏设计思路来看,绿卡队是很难在当前的环境中立足的。
一方面是从者蓝卡的整体性能很好,而绿卡本身又很容易就能被绿卡从者的宝具所稀释,从而会导致该从者在周回和高难上发挥不出什么特别大的作用。
而从另外一个角度来看,也是最重要的一点,绿卡从者虽然在绿卡阵容里面的地位很高,但这些从者本身在周回和高难本的表现就很不理想。
比如说黑狗的宝具伤害就极低,杰克的宝具还是绿卡,绿卡连发的效率很低,高难连发也会拉垮。
在没有足够的绿拐的情况下,高难从者很难在周回和高难都能有良好的发挥,从而间接导致了高难副本的环境变差。
2.3绿卡从者强度整体来看提升并不大
绿卡从者本身是一个泛用性很强的职阶,大家对这些从者的评价就很高。虽然绿卡在周回和高难的表现不尽如人意,但相较于其他主流的绿卡,绿卡从者的作用更多地是在高难发挥,例如伯爵、黑狗和狂兰等。
绿卡从者本身在周回的作用并不是很大,几乎只能作为辅助使用,使用起来也比较麻烦。
我们就会发现,现在很多绿卡从者周回能力的提升都很小,都是和自身的宝具等级有关,他们自身的宝具等级通常在15级左右。
2绿卡从者的高难评价
从者自身在高难本的作用是通过宝具的叠加来让伤害得到提升,其伤害提升能够带来非常高的暴击伤害提升,在面对一些系数高的boss,尤其是尺子阶的骑阶从者,使用宝具伤害提升是非常重要的。
绿卡从者一般的作用是叠加伤害,但大多数高难本的敌人的攻击系数并不高,只要从者足够强,就能够帮助自己稳住血线。
在第二面的高难关卡,由于红卡体系的存在,其每次开启宝具都能够造成极高的伤害,其缺点是就算开了宝具伤害也是白字,虽然比起伤害,增加了宝具的耐性,但对于敌人的持续伤害还是比较有限,加上每次开启宝具本身,都需要敌人血量还是很高,也很难稳定第一回合的伤害。
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