双星物语:3次西施使用三技能拉回的是残血英雄
双星物语2加强版的属性和之前一致,技能和普攻都是增加物理伤害的。看起来是个加强版的黄泉之息,实际上它和红莲斗篷一样,只不过法强从30点提高到40点,冷却时间从10秒缩短到8秒。同时有一个被动,如果损失的血量越少,提升力度越大,但同时每0.5秒造成一次群体减速。
双星物语2加强版:
属性和之前一致;
技能和普攻都是增加物理伤害的;
CD有8秒;
持续时间10秒;
被动每秒造成一次群体减速;
耗蓝5点;
一技能耗蓝5点;
二技能耗蓝10点;
三技能耗蓝10点;
被动蓝耗固定50点。
这两个加强版的黄泉之息,之让人眼前一亮,主要原因在于它和典韦的契合度很高。黄泉之息相对于典韦而言,清兵速度更快,不依赖蓝buff,适用范围也更广,适用性更广。更关键的是,玩黄泉之息,可以解放双手,专心打团,比起典韦的打架没蓝buff那只是挠痒痒,他的保护能力要强得多。
黄泉之息和典韦契合度最高的两个英雄,肯定是东皇太一和凯了。
(2)西施
西施的二技能可以让目标在短时间之内变成木桩,只要释放得当,西施的控人效果绝对一流。
为了让大家更直观地感受到这个控人技能有多强,我在训练营里专门用大招测试了一下西施二技能的控制效果,一共在一共出现了6次左右的拉人效果。
我们再来看看西施三技能的具体效果。
在这6次拉人中,一共有2次西施丢出的是护盾,3次西施使用三技能拉回的是残血英雄。
当然了,这6次拉人中并不是每一次都成功,每一次的效果都有一些不同,这里我就不给大家累述了,我只是在实际的体验过程中进行了体验,希望大家可以给我一定的帮助。
02西施的大招分析
西施这个英雄的大招其实是一个比较独特的,也是比较特殊的技能机制。
(1)西施大招的实际效果
从上图我们可以看到,在每次使用西施大招之后,西施都会获得一个加速效果,而加速效果的前提条件是需要在短暂的延迟后,才会在终点才能够触发。
在理论上讲,这个加速效果能够在一定程度上增加西施的机动性和攻击距离,但事实上只要我在中间放一技能,在命中的时候,不管我是再小的身位还是再小的距离,只要我丢一技能就能够实现加速效果。
而在实战中,如果你想使用西施的二技能进场的话,它最大的弊端是你需要多次利用位移进行卡位,就比如你看到一个很秀的西施在中路,在绕后的时候,我就可以利用二技能拉到她,在实际对战中,如果我二技能直接命中的话,就无法触发,此时你就很难在中后期继续对敌方英雄进行消耗了。
你要知道的是,在路人局中,西施并不是一个常用的控制型法师,很多玩家都认为她不是一个靠操作吃饭的法师,她更多的是一个在团战中起到作用的法师,而不是一个依靠“拉扯”来发挥作用的法师。
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