乌迪尔打野?能够快速回复到安全的状态,在前期可以快速建立优势
乌迪尔打野教学:乌迪尔和狼行学一学,熟练的话也可以用来打辅助,更简单。乌迪尔的技能推荐如下:
技能1:
乌迪尔Q技能,这个技能在加点的时候最重要的一点,是提升伤害,其次是增加移动速度。这个技能可以抵挡致命伤害。不过这个技能在中后期作用不大,乌迪尔前期只能当输出的,也就不是很建议选择,是伤害低。这个技能需要比较好的预判,使用的时机是比较重要的。
乌迪尔的W技能:乌迪尔的W技能在三级之前效果没有特别明显,但到了三级之后,可以提升移动速度。这个移动速度配合上Q技能,在一定程度上面可以提高乌迪尔的机动性。特别是在小规模团战中,Q技能可以眩晕到目标,敌人即使交闪现,也只能瞬间被击杀。不过这个技能如果没有很好的预判,想要命中也很难,除非在草丛里蹲人。
乌迪尔的E技能:这个技能可以用来快速支援队友,最主要的是可以快速撤离战场。在没有到达二级之前,如果还没有获得足够的时间支援队友,很容易过度到六级之后,失去支援的能力。而乌迪尔的E技能可以重置普攻的CD时间,可以让乌迪尔在前期就打出优势。
团战中的乌迪尔拥有很强的恢复能力,这也是为什么能够在团战中拥有很强回复能力的原因。Q技能可以快速恢复身边队友的生命值,能够快速回复到安全的状态,在支援队友的同时,能够减少敌方英雄的伤害。在打团的时候,只要队友有很好的意识,能够为己方争取更多的时间,就能够击杀对方英雄。
锐雯——EQ二连:
锐雯是当前版本的一个战士英雄,当然也拥有一个强势的爆发伤害,但却没有任何的位移能力,这也就导致了锐雯需要做到入场后利用自身的高爆发伤害,让敌方英雄瞬间融化。这也是为什么该英雄在当前版本,无论是职业赛场还是路人局,都有玩家使用。
其实锐雯的打法很简单,本身就拥有一个很强的突进能力,在前期可以快速建立优势,技能本身的操作也不复杂。锐雯这个英雄可以配合队友,可以直接做到一套技能秒杀对方的后排英雄,这样一来只要不被秒杀,团战的胜负就不会很大。
暗黑剑魔:
其实对于暗黑剑魔这个英雄,在所有的路人局中,其能力还是很强的,该英雄拥有很强的切后能力,在持续作战能力上也很强。该英雄的解控能力也很强,在单挑中并不惧怕任何的英雄,不过缺陷也很明显,那是没有位移能力,在团战中很容易被对方找到入场时机。不过只要完全发育起来的暗黑剑魔,整体的能力还是很强的,只不过缺少了控制能力。
痛苦面具:
对于痛苦面具这件装备,相信很多小伙伴都没有怎么玩过,在之前版本里,其适配性还是很高的,毕竟该装备是一个持续性的装备,在法术伤害的基础上又增加了一个生命值的。不过在这个赛季,痛苦面具的伤害降低了,在实际对战中需要到装备成型才行,这样的改变让其缺少了很大的优势。该装备的被动效果也需要持续的使用才能收益最大化,在之前版本里的痛苦面具还是很受欢迎的。
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