戒律牧师:戒律牧师一般的天赋是以暴击为主,那是英勇之怒的使用是一个非常重要的技能
戒律牧师和神圣牧师区别是很大的
牧师的常规职责是奶,但它并不像奶德那样可有可无,可以说是团战中关键的一环。
戒律牧师一般的天赋是以暴击为主,当然这并不意味着你不能给别人刷高暴击,比如说我,对不起,这天赋还是偏休闲的,如果你在开团的时候给了别人大量的输出,那你的结局是“我觉得我玩得可以”。
神圣牧师的天赋是以暴击为主,暴击对于你下副本来说作用还是非常大的,是当你刷到高暴击的时候,自己的团队不会受到多少的伤害。
暴击不仅仅是单纯的伤害,而是与你的血量有着密切的关系,有的时候一个坦克职业,尤其是对于机动性要求很高的坦克来说,血量的健康程度就代表了他的安全能力。
如果你对于血量的要求很高,也需要很高的输出,暴击天赋和一些副T天赋是有一定的重合的。
在这里要说一下狂暴战的天赋,狂暴战在这个天赋上面是有很多的调整的,在天赋的加点上面主要的调整方向有两个。
1. 提高暴击几率
暴击天赋上面可以加的暴击几率其实是最简单直接的,是把暴击几率提高到50%,有的时候暴击之后可以提升接近10%的暴击几率,这种暴击的提高对于战士来说是非常重要的,也可以让战士在团战的时候,可以在一定程度上提升生存能力,但这种提升的幅度是有限的,有的时候可能需要很长时间。
暴击和命中,对于狂暴战来说它是一个很重要的属性,对于狂暴战的伤害来说,暴击的提升比命中的提升更加的重要。
2. 提升怒风斩的伤害
怒风斩这个技能虽然是一个战士必备的一个技能,但它的作用有些时候并不是用来保命的,它是一个起手技能,在这个技能结束以后,会给狂暴战带来一定的怒气值消耗,而这个怒气值的消耗又是来源于怒气值的补充。
很多时候,我们经常可以在游戏对局中看到一个信息提示,说在很多团本中,仇恨值溢出,但它却是一个危险的信号。我们每次近战攻击的时候,仇恨值都会逐渐的减少,而这个时候就需要一个技能起到保命的作用,这个技能是怒风斩。
除了这一个技能以外,我们还有个主动性技能,那是英勇之怒。英勇之怒是一种主动效果,它的作用只有一个,那是在这个主动技能结束以后,接下来还会给狂暴战造成一定的怒气值消耗。
相信看到这里大家都知道一个道理,那是英勇之怒的使用是一个非常重要的技能。为什么这么说呢?在前面也说了,英勇之怒是有仇恨值的,它可以为你恢复一定的怒气值。有些玩家可能会问了,既然英勇之怒的使用是个消耗技能,那为什么你还要佩戴呢?你的治疗效果再高,你不可能吃到技能加成的治疗效果,在后期是不可能吃到英勇之怒的。像死钉这种装备,如果你不及时使用的话,你的伤害就会变得很低,在后期不用佩戴。
为什么英勇之怒在后期不能使用呢?下面我来给大家分析一下原因。
我上面也说了,英勇之怒的使用是需要装备的,这个是非常有讲究的。你必须得有一个足够强大的坦克在前面抗伤害,还得要有一个可以治疗的治疗法师在后面给你加血,这两个前提条件你都不能缺,如果缺了就没有它的价值,你很可能打不出英勇之怒这个治疗效果。
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