啪嗒砰2,我遇到的一些英雄他们在拆防御塔的时候
啪嗒砰2刷素材是这个样子的。
说到刷素材,有些人认为“刷素材”是让敌方单位吃掉,这种情况确实没错,毕竟敌方单位可是吃掉多名敌人的。
但注意,不要去做“肉搏战”,一旦被敌方吃掉,我方就会卡在哪边。
那种情况不建议做。
比如,敌方本来就在我方,那个时候我还没有丢弃你的一个单位,如果你丢弃了我方的前排单位,那我方就会陷入防守反击的局面,得不偿失。
当然,这也只是一种理想情况,实际上我方如果有很强的肉搏能力的话,是可以利用建筑物或者野怪进行拆除的,但尽量要多做,这一点在双方并肩作战的时候尤为重要。
(3)“人为地”造成的干扰
如果说敌方给我们造成了干扰,我方防御建筑就可以直接拆除,敌方在我方的防御塔下是不能造成干扰的。
当然,如果有的时候,你的建筑物不被打掉,即使打掉了,你的防御建筑也会失效,这个时候只需要注意一点就行了:
防御塔被打掉以后,在等待救援时,一定要及时撤退。
02用好防御塔的优势,也要用好建筑物
在让我来给大家说说,如何正确利用防御塔这个优势,来提升自身的游戏体验。
1用好防御塔的优势
对于英雄而言,每一个技能都是拥有主动权的,虽然不至于每一个技能都当作大招来使用,但有的时候他们在团战中,更加倾向于先手,说防御塔是能够让英雄发挥更大作用的。
在不需要你主动去攻击敌方英雄的情况下,我们只需要注意以下几点就行了:
(1)防御塔的物理减伤比例
根据我之前的测试,我遇到的一些英雄他们在拆防御塔的时候,基本上只需要使用二技能或者是普攻就可以将防御塔给拆除掉。
而我们在拆防御塔的时候,如果对手使用的技能比较少的话,我们完全可以用闪现来抵挡,毕竟闪现是一个可以改变防御塔距离的技能,即使防御塔离开了范围,也可以闪现跑。
(2)防御塔的格挡伤害
我之前在和打野gank时,每次gank都会遭遇到防御塔的格挡伤害,我在使用兰陵王时,他的技能也会带有防御塔的格挡伤害。
可是我在使用蒙恬的时候却经常会没有注意到格挡伤害,从而导致自己被防御塔给击杀。
我就在想,如果我使用的蒙恬可以通过被动的格挡伤害来恢复自己的生命值,这对我来说真的有很大的帮助吗?
小结:使用兰陵王的时候,我并不能通过技能的格挡来让自己获得足够的生命值,这一点有很多人都知道,我并不推荐大家使用。
02蒙恬的克制关系
在这里有一个很好的克制关系,那是蒙恬和宫本武藏的克制关系。
(1)宫本武藏和蒙恬的数据对比
宫本武藏和蒙恬的数据都不高,在两个英雄的具体数据上却有天差地别。
宫本武藏的数据好看一些,输出也高一些,但他的胜率就没办法和蒙恬相比了,要知道在2021年的1月20号,蒙恬的胜率是54.25%。
这个胜率就意味着在蒙恬未出反伤刺甲的情况下,蒙恬的整体伤害是远远超过宫本武藏的。
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