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发布于 2024-07-03

赛尔号英卡洛斯?则秒杀能力就会下滑了很多,属性和种族值都比较普通

赛尔号英卡洛斯和萨格罗斯都是长相特殊的精灵,属性和种族值都比较普通,其中英卡洛斯的属性也不算低,毕竟是八核之一,不过英卡洛斯这个精灵其实是可以在690-735待遇的。从普通精灵的属性强度就能看出来,赛尔号可以用八核这个大背景来作为参照,英卡洛斯的设定甚至比王之哈莫都强大。

英卡洛斯的上线日期是2012年1月18日,那时候是也可以说是赛尔号的第一个年费精灵,但随着剧情的推进,它的实力不降反升,尤其是自从天蛇星、神域等高级精灵出现后,一个精灵就有了跨越时空的力量。最开始的月卡克洛琦和是很相近的,虽然没有进阶,但机制强度方面的设定还是和进化后的英卡洛斯是一个水平的。

进阶后的月卡克洛琦实力还是很不错的,毕竟不是一个主线精灵。其进化以后,也一度和天蛇太祖、天蛇圣尊、魔君索伦森、摩哥斯等一等的精灵对打,尽管天蛇太祖靠谱,但面对进阶后的米瑞斯、迈尔斯、圣光联军以及螳螂的综合实力有明显差距的。

而当时一众主线精灵都是在面对【光明螳螂】和【黑暗螳螂】的时候有过一段短暂的,但后期的波西利亚和战联的实力也是属于比【光明螳螂】强一些的,像这种档期在后期出的【黑暗螳螂】和【光明螳螂】都是有很不错的,个人认为后期战联要强于一些精灵。

只有【光明螳螂】的突破之后实力还是被大幅度削弱了的,而圣光螳螂在当时面对一些对手的时候除了圣光联军的一线精灵之外,基本上也就能在巅峰上稳稳地赢下一小波,而像雷伊这种出场率极高的精灵几乎已经没啥戏份了。

而至于【光明螳螂】这个精灵,它之被拉低的原因有很多种,首先它的整体设定被弱化,原来的设定是可以克制很多战斗系的精灵,例如【神】【翼】【羽】等都可以,而现在这两个技能效果已经被砍,克制面上也不再是靠速度来压制,而是在精灵防御的基础上,再通过一个护盾来抵挡部分攻击,现在的螳螂就更惨了,还是一个“魂印”机制,使用属性技能成功则获得一层护盾,成功则令对手下回合攻击技能失效,只有使用属性技能则消除对手回合类效果,无法使用技能则降低对手最大体力1/3的固定伤害,只要你玩笑傲,这是你的核心技能了。

接着是【冥夜-赤鬼】,这个技能的机制说实话还是不错的,首先是先制+3的效果,能有效的让蝶子来针对启灵元神、笑傲、天尊这些主打固伤的精灵,这个先制倒是很不错,特别是配合腐蚀来打封属技能的话,封属概率带来的固伤也非常给力;接着【焚火-暗冥渊】的增伤效果还不错,叠满4层的话可以直接让蝶子的攻击威力增幅接近200%,对手也是不知道用什么技能就暴毙,这点要比【焚焰】稍微好点;最后【聆海】的增伤效果还不错,直接给对手造成攻击+2的固伤,很适合克制的魂印,对手不知道用什么技能也不会轻易被触发,也是一个好技能;

第五技能【虹炎焚华】的输出能力并不高,在对手处于不利状态时,【灼伤】的威力却可以翻倍,且boss战时也有一定概率可以被增伤到200%,这个伤害效果还是不错的,不过boss一旦开了“固伤”暴伤暴增的话,则秒杀能力就会下滑了很多,此技能只有60%的概率让对方打出输出伤害,但最好也能有120%的概率让对方的魂力直接暴毙,同时也可以稳定的开出回合效果。

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