邪dk:一个是利用灵石将敌人击飞,比如身上有解毒药剂或者减少伤害的饰品
邪dk输出天赋及手法
8+11有几个关键点:1、团队输出是以起手和单体技能为主,每轮的单体伤害数字会变小,每轮的单个技能伤害也会变小。2、自己本身打伤害的目的是要摸到怪物,他会做比较多的小怪的仇恨列表。3、只有仇恨列表列表很宽,且怪物移动方向并不是一成不变的,一般情况下,可以卡好怪物的移动位置,选择当前站位。邪dk的起手伤害也有先后之分,如果你的伤害足够,通常情况下在起手,而如果你打的比较慢,很有可能刚开始伤害就已经打不出来了,如果你的伤害还不够,你的起手伤害就会少很多,导致你后续需要打出的伤害也少了很多。3、有些boss的仇恨是比较固定的,而怪物的技能释放,以及怪物自身的技能都会与怪物的仇恨列表上有着偏差,有时候起手是不太推荐起手的,比如我一般都会选择先打出暴击然后再打满伤害的打法,而为了防止出现那种情况,我们都会让猎人卡好怪物的仇恨线,如果你的仇恨线过低,也是不建议起手的。
4、即使你的起手伤害很高,但打完怪物仇恨也比较稳定,猎人的平射是可以打断怪物的招式的,比如说怪物的破壳和寒冰箭的伤害是会随着距离增加的,在面对这类怪物的时候,一定要注意不要在打完怪物之后直接转身打斜矛就行,这样打断的效果很低,甚至有时候猎人还会突然转身把怪物甩到最远,可能直接把怪物给秒了,猎人的平射是不建议打断的。
5、需要注意的是,如果怪物攻击的时候,猎人已经打断了怪物的招架动作,猎人这个时候打断的效果是没办法打断的,猎人最好是使用远程攻击打断,这样虽然打断了怪物的招架,但受到的伤害降低了,打断的等级提高了。
6、没有变身形态之前,都是用平射打伤害的,平射的收益并没有想象的高,变身之后如果猎人没有变身,在造成伤害的时候,如果猎人使用远程攻击的话,是无法打断近战攻击的,但对于远程攻击的伤害是没有提升的。
三、瓶子的作用
1、有一定的保命效果,比如身上有解毒药剂或者减少伤害的饰品,在变身之后都能有一定的保命效果。
2、可以躲开攻击,比如对面有武僧的金钟罩技能,可以使变身以后的瓶子变成可以立刻释放的,但如果在变身之前先使用瓶子变身就会被武僧锁定,没有保命效果。
4、虽然瓶子只有20秒,但如果瓶子能够及时发现对面有武僧的金钟罩技能,还是能够造成大量的伤害的。
4、自身的瓶子在变身之后,会有一个短暂的无敌状态,如果变身之前使用瓶子,有一定的生存能力的,但也有一定的风险,是在变身之后瓶子还会增加一点伤害,但这个伤害对于瓶子的速度有要求,一定要注意躲避。
瓶子+四颗心法(最好留2颗心法):
瓶子的两种变身都有一个较为固定的连击方式,一个是攒樱球,一个是攒心法,而四颗心法中,有两种比较稳定,一个是利用灵石触发一次,一个是利用灵石将敌人击飞。
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