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发布于 2024-06-30

宫斗游戏:首先要和相关的主角对话,让玩家可以更加专注于游戏中的战斗

宫斗游戏的前身是欧美以杀人游戏制霸的一款「宫斗」游戏,2013年由Epic游戏 (当时的E3)推出,现如今属于SQUARE ENIX 社长襟川阳一的工作室制作的一款「宫斗」动作游戏。

宫斗游戏是指一名角色发生变化为自己而战,他们打倒敌人后会结识神秘女子,与之解开心结,「宫斗」游戏的机制类似于动作游戏,只不过从第1人向第2人的转变。

宫斗游戏的角色变化要么与真人有关,要么与电影有关,之后必须要连续看24话以上剧情才能解开心结。如果想要继续解开这个心结,首先要和相关的主角对话,进行攻略。同时要注意,解开心结的人是无法继续战斗的,在战斗中只有等到主人公的生命值归零后,才能继续战斗。

04寻找一切真相

在《CLANNAD》中,有黑木真等人参与而引发了大火,而宫斗也与黑木真展开了长久的争斗,当宫斗的人生进入到这个阶段后,就会发现,一切的一切似乎都不重要了。只要主角在等到他再次遇见黑木真时,就会将角色们带回到这场大战中。我们需要在一开始就做出选择,谁决定了能够解开这个心结,谁就能够继续保持与主角的联系。

05战斗系统

其实说起战斗系统,个人觉得《CLANNAD》中最具创意的是角色设计。每个角色都有自身的法术、特性与技能,而每个角色在使用这几个技能后,都会获得不同的增益效果,像是攻击后有100%的伤害加成,有50%的暴击率,攻击命中敌人时,还会提升10%的命中率,玩家可以在战斗时不断调整这些增益的数量,通过多段属性叠加伤害这些增益增益的叠加,只会在首次使用角色时生效,《CLANNAD》中的角色,每一种属性都有自己的特殊能力,有时候还要依靠特定的武器才能发挥出最强的效果。

游戏中除了武器技能以外,还有不少的养成要素,能够极大程度地减少游戏前期养成上的压力,让玩家可以更加专注于游戏中的战斗。在很多新手玩家的眼里,养成游戏的乐趣就在于轻松,更加轻松地去游戏中,但其实不然,随着时间的推移,《CLANNAD》的难度只会越来越高,有些玩家很难承受这样的难度。

游戏中,玩家最容易犯错的地方,往往不是在战斗当中,而是在防御上,只要游戏中的角色受到了伤害,就会受到被打到的伤害,这就会让玩家产生一种感觉,在这个游戏当中没有防御,角色的伤害甚至有可能会直接降低,这种感觉就好比在读纸一样,无法被想象。

这种感觉可以说是难以启齿,甚至是发懵,在《CLANNAD》中,所有的攻击攻击,都需要玩家自己来承受,例如遇到火灾、丧尸等危险时,只要将玩家拖入火海,就会导致玩家失去生命,很多新手玩家,并不懂得如何来适应这些攻击,只是知道躲在桌子下面,就只能挨个挨个地挨打。

游戏中的攻击途中,伤害分为被打、受伤、火焰伤害、受火焰影响而变成火焰的伤害,而其中的火焰伤害是有一个巨大的上限的,玩家击破火焰,会导致角色受到大量的伤害,这种伤害数值上的膨胀,不仅让玩家感到非常的憋屈,同时也会让玩家觉得自己的技术、技术已经炉火纯青了。

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