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发布于 2024-06-29

「罗马2全面战争」(罗马2全面战争mod推荐)

罗马2全面战争mod推荐,有点意思的,游戏内含有不少属性的加成,对于喜欢刷刷刷的玩家来说,在这个游戏中开启全战mod,效果还是很不错的,下面小编就为大家带来一篇罗马2全面战争mod推荐。

罗马2全面战争mod推荐

1、政令mod

在前期,出了马匹就可以拥有更大的作用了,中后期出马的法令mod使用了高达750的政治护甲,可以说是完爆马匹,不论在建筑,部队等等方面都是数一数二的。另外还有最重要的一点,全战中最重要的mod是政令。政令效果可以随意调整,基本上所有属性都能影响游戏中的角色,而政令可以与武将进行自定义,再加上可以用到后期的战马和马匹,在前期出政令的功能还是非常不错的。

2、储君mod

新版本中最亮眼的改动是俘虏系统,直接获得将领的城池与城池都可以直接俘虏。俘虏是当城池都获得国王之后初始就可以加入的,不过城池只能获得一个。

和俘虏一样,俘虏会随着征兵人数而增加。玩家如果一回合击破6个以上的敌军将领,俘虏就会离开这个据点,一直可以招募到下个回合继续加入。

玩家如果获得城池的资源,城池会继续产出资源,最高收益会提升到城池拥有越多的资源会给予越多的城池。在势力的战斗力方面可以更加的接近。

这个新增的设定在 SIRE 当中,不过这个设定在很多方面还是和原版版本保持一致,没有什么太大的变化。

不过具体的城池情况应该还是和原版游戏一样,只不过部分港口城市会有一个 AI 额外增加一个港口,但另外一些城市就没有港口了。

随后武将依然会以君主的身份出现,也是 SIRE 给出的设置当中的“封臣”特技。在“封臣”的设定上,有几个比较有趣的点。

首先是保留了以前的一些特技效果,让城池本身的实力更上一层楼。拥有五维能力值的武将会解锁每项能力值的 6 点,还是比较受玩家们欢迎的,城池本身也会有一定的价值提升。而能力值最高的则是 99,还有 3 级的基础光环效果。

这个设定对于没有初始 99 数值的武将来说是一个不小的提升,本身能力值就高的武将当中,一旦有光环效果傍身,从早期到中期最少能够给我们节省一个士兵数量上的效果。而初始 99 的武将更是让他们有着不小的成长空间。

如果将城池的质量提升到 4 星或者是更高的话,我们也是有足够的能力去提升这 6 点的能力值,当然更多的玩家还是会选择提升城池中武将的能力值。不过我们现在最为需求的还是战场上武将的能力值。

在这些能力值的补充中,部分在战场上出现概率提升的特技也是我们要重点关注的对象,不过在上面已经提到过了,我们要尽可能的在战场上多注意到武将在不同的情况下的使用情况。更为重要的是,如果这些特技不是特别厉害,部队中的武将能力值又能够进行一个质的飞跃,在战场上的战法都会是通过变化的状态触发,还是根据此前 SIRE 对于游戏中的设定和新战法来进行设定。

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