攻守兼备,最好是以一个近战的姿态靠近对手,有一个盾牌反射的主动技能
攻守兼备
森林猎人
由于森林猎人在前中期的战斗力更胜一筹,有必要将攻守兼备的特性整合在一起,这样森林猎人的战斗力就可以得到更加充分的发挥如果你把这两个特性的组合拿出来,那基本上是给猎人准备的这并不代表森林猎人是用来打输出的,实际上,如果你对森林猎人的被动效果是很依赖的话,他也可以作为一个坦克使用的,这样就可以在一定程度上限制猎人的输出。
小技巧:
1、 丛林猎人的被动是每隔6秒就会触发一次,这个设定非常强,基本上可以完全限制猎人的输出,可以用来防守反击。
2、 丛林猎人的被动技能是召唤一只小精灵协助作战,如果丛林猎人使用分身技能的话,丛林猎人就可以召唤出来分身小怪,这些小怪很容易就会被猎人的近身技能直接秒杀。
3、 如果可以的话,这个被动技能还是蛮实用的,可以让丛林猎人提前预知对手的位置,最好是以一个近战的姿态靠近对手,用好丛林猎人的分身技能。
天赋加点
这里只推荐10级天赋,在战斗中使用分身之后,优先级最高的是法力盈余,这个天赋是猎人非常需要的,毕竟可以增加丛林猎人移速。如果是自己的急速装,可以点出迅捷,只要是在战斗中使用,猎人就会获得更多的移速加成,而迅捷可以让你在移动的过程中获得一定的攻速加成。
4、 这个天赋可以点出这个生存猎人的核心,即,有一个盾牌反射的主动技能,比如在中了战士的冲撞或者法师的火球术的时候,马上使用盾牌反射来拉开距离。当然,在没有用到保护自己和队友的时候,还是点一个恢复提高生存能力,当然如果你没有使用加速药水的话,我也建议你不点这个。
5、 丛林猎人的大招是无法进行瞄准射击的,也是说对于很多玩家来说,他们就可以按照alt+shift来射击,或者鼠标滚轮的控制键直接来进行瞄准射击,这个时候在瞄准射击的时候可以不要点这个天赋。
4、 我在毒蛇神殿战斗的时候有碰到过一个空档期,团长在打大团的时候要求我们猎人提前出发去把鸡蛋拉出来,我记得当时我第一时间开了急速射击,但没能瞄准打中boss,我的箭并没有放出来,结果结果第二个鸡蛋刚好放出来,我的瞄准器就射出来了我才反应过来,我的目标已经瞄准了boss了,我果断的取消了这个技能,让自己能够靠近boss。
5、 这里还有一个比较细节的改动,那是击杀毒蛇神殿这个小怪以后,地上会有一块圆圈,我们的T就可以往前一步看到圆圈,我们的坦克可以向圆圈内的虫子们输出,每个人最多可以打出6个奥术射击,这是为什么我说我的瞄准器已经瞄准了boss了,但没有命中的原因,我们的目标是毒蛇神殿的小怪,后面只要不用小怪输出,我们就可以直接击杀小怪我的目标是没有击杀的。
六、 当我们的伤害足够的时候,如果拉人或者是灭团的时候,我们是有机会直接去拿boss。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
论坛用户排行
- 暂无信息