阴阳师?世界各地也有很多人也在玩这款游戏,若是能够做到眩晕住敌方关键式神
阴阳师官服人气。
作为一个早些年就进入日本的运营公司,哪怕现在的运营,也不至于像现在这个情形,没什么玩家,没有什么市场,没有什么流水。但为什么要制作、做游戏呢?这一方面的原因是游戏还没有完全运营,世界各地也有很多人也在玩这款游戏。另一方面也是阴阳师在过去几年里,不断推出新式神,为很多玩家带来新的惊喜,而玩家对这款游戏的认可度也在增加,慢慢吸引玩家了。
我倒不明白为什么现在是阴阳师的高光时刻,对于阴阳师的这种运营方式我觉得有点不可思议,是我第一次写这篇文章的时候有玩阴阳师的经历,玩的不是一个回合制的卡牌游戏,而是需要动脑子的回合制策略游戏。但从现在的来看,似乎我感觉这种方式并不太适应现在的游戏市场。
首先从本质上来说,式神这个系统真的是挺鸡肋的,每个式神都有自己的属性,用好它们能带来的效果和收益肯定是不一样的,它们每个式神每个属性的种类还不一样。但从另一方面来看,式神这个系统是一个回合制的游戏,每个式神都有技能,会有不同的控制效果或者是输出能力,而真正让我吃惊的是,《阴阳师》中不同式神的技能效果,竟然可以通过御魂的方式组合,还能提供不同的效果,比如说“拉条”、“缴械”、“眩晕”等功能,但这些功能都需要我们通过御魂才能生效,这就需要大量的御魂。
那是不是每个式神都有她们独特的功能呢?其实这个式神只要掌握好两个方法就能做到,一个是通过式神技能的组合,另一个则是“魂玉”,至于如何判定是好还是坏,那就需要我们来权衡。
御魂组合主要分为两种,一种是用“招财猫”来搭配“招财猫”,这个玩法是防止对面控制流,对面的控制种类繁多,如果没有控制,队友就无法打出控制效果,这个时候就只能选择“招财猫”来代替,其次是“生命”的搭配。
“生命”这个式神,就类似于“彼岸花”的作用,只要把她眩晕住了,我方基本上就可以完成对对面的取胜她的眩晕时间较短,也是说敌方的控制技能,是有先后顺序的,她自身没有“控制”的技能,遇到敌方控制多的阵容,就更容易把她给“劝退”。若是能够做到眩晕住敌方关键式神,在对局的前中期就能起到稳定的“增益”作用,让队伍有更好的输出环境。
二:妖刀姬卡牌的携带方式
她这个式神的卡牌携带方式,也是比较偏常规化的,“不详之刀”+“见切”是她快速过牌的两个组合,“见切”可以让她的攻击更具威力,尤其是遇到“势”这个强力的输出式神,只要是都会对她造成不错的威胁。“飞雷神”虽然没有气绝的能力,但具有着让她在一回合之内免受一次攻击的能力。“神速”在手,只要是遇到这个攻击力很强的输出式神,就显得非常的被动,毕竟,他可是不讲理的那种。
- 0
- 0
- 加入收藏
请先 登录 再进行评论
当前论坛
论坛用户排行
- 暂无信息