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发布于 2024-06-25

苍穹幕落武器:的时候保存的老版本的小图,在被击杀之后会降低生命值

苍穹幕落武器升级的主要效果为提升物理伤害,和被动效果,这两种特效在旧版本中应该是有效的,在新版中不能叠加。一种是每击中一个单位增加5%的伤害,另一种是每击中一个单位增加2%的伤害,两种效果最高能叠加至20%。

苍穹幕落武器升级思路

旧版本的苍穹幕落武器比较鸡肋,相对于其他武器来说,每击中一个单位增加的伤害少之又少,这一点从造成的伤害数字上就可以看出来。苍穹幕落武器升级之后的结果也是不太明显的,在新版中只能对单个敌人造成5%的伤害,算是一个有点鸡肋的武器了。

为何说这把武器比较鸡肋?

上面这张图是我在2年多之前玩新版本《魔兽争霸3》的时候保存的老版本的小图,当时的攻击距离为1350、物理攻击距离为825,这两把武器几乎都属于远程攻击。可惜的是,这两把武器的等级属性分别是红色和绿色,这在游戏中根本没有任何的用处,就没有人愿意花费重金升级。这里就引出了一个问题,那是当我们拥有了这两把武器之后,是选择升级其他远程攻击武器还是要升级一下近战武器呢?

根据地图上的信息,下面这个位置的山洞中有着一只名为奈瑟兰特的生物,山洞中有一个宝箱,打开之后会在地上发现一些宝石,宝石可以用来制作熔岩指环和强大法杖,而强大法杖则能够使用法力爆裂之法术来攻击面前的任何一个敌人。熔岩指环和法杖的被动技能相同,都能够增加法术伤害和蓝量回复,在升级的时候可以选择比较快的法术,而熔岩指环和法杖两者的搭配效果其实并不好。

然后下面这个地方是团本尾王的一些大门,我们从门口的黑色血沼中能够看到有一个怪物叫做莫格莱尼,在进入之后有一个名为罗戈什·莫格莱尼的NPC。这个莫格莱尼为什么能够获得这两个天赋,是在玛拉顿副本的最后一关有一个叫做克尔苏加德的NPC,击杀他之后可以获得这两个天赋点,当然如果你不是满级的玩家,如果你想体验一下这两个天赋,还是参与打怪,请找这个莫格莱尼组队。

而法术迸发的第一发特效是击杀一只名为莫格莱尼的召唤出来的地狱火,其次击杀一只地狱火之后你还会获得一个新的技能:

地狱火的名字为“苦难之殇”,这是一个新技能,从字面意思来看是降低你的蓝量可以叠加,但却无法减少你的伤害,不过你只需要杀掉它就可以了,可以说是一个非常简单的技能。

如果你装备较差,在这个技能没有叠满的情况下,可以尝试点法术迸发将其秒杀。

当然了,最好的方式还是去打PVP,要知道地狱火可是存在无数个,如果打PVP的话,他的伤害可能会变成500,那些只有力量值、力量、敏捷属性的玩家可以趁他在场的时候先击杀它,最后再进行挑战。

再来看最后一个技能——斗气

相信很多玩家都知道,在被击杀之后会降低生命值,虽然说有生命值的回复,但这并不意味着你就一定能活下来。在击杀之后,你就可以选择撤离了,毕竟你也不知道这个技能是会直接消失的。

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