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发布于 2024-06-25

盖伦重做_特别是面对到拉扯范围更大的目标时

盖伦 重做

我们今天一起来为大家介绍一下盖伦的重做。在大家的印象中,盖伦这个英雄一直以来都很弱,都是一个下水道英雄,但这个英雄的强大之处大家都知道。我们来看看这次重做,是不是将盖伦的被动和E技能,给予加强,在新的赛季中都会让我们眼前一亮呢?

新的被动技能是,如果我们的攻击被敌方英雄所【虚弱】,在接下来的【3秒】时间内,该单位会进行普攻攻击对手,会对该单位造成额外的魔法伤害。我们可以看到,无论是远程英雄,还是近战英雄,都可以对盖伦造成额外的伤害。不过这个伤害并不是来自于普通攻击,而是魔法伤害,这是怎么回事呢?

基础攻击力:216

这个数值的加强,对于盖伦的来说,可以说是提升了一截,在装备改动后,没有了生命值的限制,盖伦的普攻就没有任何的意义了。不过成长攻击力的提高,让盖伦在前期有了一定的清线能力,这样就能更好的发挥出自身的优势。不过这里要注意的是,在前期的时候,伤害并没有什么用,对于防御塔来说,伤害是无法对塔造成击杀的。

对于移速:125

这个数值的加强,对于一技能的加成真的很关键,虽然说增加的移速和攻击力,对于盖伦的加成并不大,但移速的加成,在前期很关键。特别是这次攻击力的提高,让盖伦在前期对线中有了一定的优势,甚至说能更快的完成压制。特别是对于二技能来说,使用时机的把握很关键,在没有击杀目标的时候,二技能会自动回溯,只要被移速的加成减速,接下来的伤害就会很低。

对于输出:180

这个伤害是当前版本盖伦输出最稳定的一个技能,虽然说二技能在一定程度上能够降低被对方击杀的风险,在同等经济下,想要将这个伤害最大化就需要有一个很好的走位,如果没有这个技巧,很容易被敌方抓住机会造成击杀。

对于拉扯:130

这个拉扯是二技能被动效果造成的,不过二技能的作用范围是比这个小的,当一个英雄被敌方的主要攻击目标攻击时,其拉扯就可以转换为自己的行动,这样就有了很好的伤害了。

对于团体伤害:300

对于团战而言,拉扯是一种非常OP的技能,无论是正面的控制技能,还是近身攻击,在拉扯的过程中都可以做到击杀,但对于拉扯技能而言,想要打出高额的伤害是有一定条件的。

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