罗马2_我们就需要在这个隐藏关卡中,第一场战役是占领了卢瓦拉城池
罗马2共和国崛起,注意要考虑攻城战,如果你玩《战地》,是一定要去考虑打攻城战的,大家都知道攻城战是2个模式,完全没必要去打攻城战。
罗马2共和国崛起
简单来说罗马2征服战一般都是城寨(简称城防)为基础的的战役,这个战役也是罗马共和国第一次征服的战役。
罗马2征服战主要分为城防和攻城战,城防战役是两个兵种,攻城战是双兵种,下面我就介绍一下罗马2征服战。
罗马2征服战在其登场的战役中并不算多,只有4个登场,在历史上也算是比较特别的一个战役了,为什么呢?罗马2征服战登场的战役都是以城防和攻城为主要打法的战役。
攻打城寨的难度大家应该都知道,我们也就不做过多的介绍,仅谈一下攻城战。
罗马2征服战在战场上分为两场战役,第一场战役是占领了卢瓦拉城池,随后帝国军队开始攻城,分别占领了,罗马的雅济、拉托维亚和努维亚三座城池,以此为据攻打帝国的城池,占领帝国的核心要地,是拉托维亚城。
攻占了拉托维亚城后,帝国的军队和帝国军队开始了攻城战,由于这一次帝国的大军属于是二倍的数量,他们的攻击力相比之前几乎是翻了两倍。
但此时的帝国部队却显得有些小瞧了攻城战,不仅兵力被他们的军队碾压了,还损失了不少的资源。
帝国大军此时的士气虽然还不错,但对于帝国的进攻也仅仅只是杯水车薪,随着时间的推移,随着帝国部队的败退,帝国也在战斗中战败了,随后的一段时间里,帝国已经失去了防守城池的能力,被攻破了。
在这个时候帝国又去攻打了大夏城,当时的大夏城本身是一个相对松散的城市,没有什么防御能力,建筑群也非常的小,当初大夏城的首领也很有可能是城池内部的地理位置受到了压迫,才使得大夏城的防御能力越来越差,这就导致了被攻破了。
对于这种情况,大夏城本身就防御薄弱,就算是派大军来攻打,也只是会损失一些建筑的耐久度,在派大军到达时,防守已经是没有太大的问题了。玩家们在攻破了大夏城之后,就迅速撤退。
不过,从表面上看,防御虽然没有被攻破,但城池的内部也遭到了敌军的进攻,但此前的大夏城并没有做到真正的防御,这就让一些没有完全达到关卡初始时就能够做到的事情,显得越来越被动。
游戏中有一个隐藏关卡,这个关卡难度并不高,只要玩家顺利完成任务之后,就可以去触发此关卡的最终剧情了。不过在击杀了一定数量的敌军之后,我们就需要在这个隐藏关卡中,找到圣迹中的《上行战场》之中的宝物《遗迹》,由队友带领我们去击杀那个隐藏关卡中的BOSS。
如果说游戏中《遗迹》的具体使用者是另外一位玩家的话,在这个游戏当中我们的作用会更大一些。玩家不仅仅是可以为了解锁隐藏关卡,最主要的还是能够在游戏的完成上面帮助到我们。
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