任天堂大乱斗?除此之外还有三把永久武器,升级为100点攻击力加成
任天堂大乱斗出招表
大乱斗只有在开放的地图中才能参与到,没有那个竞技性,只能在特定的位置上进行较高强度的对战,在对战上可能没有什么优势。
大乱斗上线时间不长,加上还只有中国大陆服务器,导致国内有很多没有玩过大乱斗的玩家,如果不想氪金的话,可以尝试一下其他地区的大乱斗,个人感觉这个游戏挺不错的,会比较有意思。
大乱斗每个月都会有一次更新,大乱斗的道具是分为商店币和购买币,每个币可以购买3个宝箱,每次更新宝箱上面都会写着商店币、购买币、战斗力的数字,这些数字都是为大乱斗准备的,我们直接跳过商店币购买就好了。
另外宝箱还会随机获得一张永久卡牌,用它们来换取等级上限,不过等级上限为0,最高可以升到20级,除此之外还有三把永久武器,还有两个额外的锻造武器,可以进行锻造,获得之后可以用来购买皮肤。
当我们解锁皮肤的时候,可以获取5点攻击力加成,升级是50点攻击力,升级为100点攻击力加成,升级完成之后,我们可以额外获得10点攻击力,这个额外加成虽然不是最高的,但作用还是挺大的,相当于我们可以多了10点攻击力,不过想要升级还是比较困难的,我们在这里不建议大家去购买。
当我们解锁了这个宝箱之后,可以在对局中获得一张永久的免费体验卡,这张体验卡是队友使用的,在使用之后,我们可以在对局中获得一次免费体验的机会,不过这次的体验卡不能再次使用,不可能在对局中使用了,这次体验卡只能持续使用一次,是不建议大家购买的。
法术流——
在2月22日版本更新之后,法师流派又迎来了一次小的改动,这次改动是对法师进行了一波调整,这次调整是针对于法师的几个技能伤害。
被动技能——冰冷之箭:每2秒造成一次固定伤害。
调整之后的冰冷之箭伤害的下调,我觉得这个伤害是可以忽略不计的,很多时候法师的技能伤害都是以持续伤害的方式打出来的,法师的主要伤害来源是技能。
一技能——凛冬之盾:法术伤害:450→550
调整之后的凛冬之盾的法术加成从50→40%,下调了15点,法术加成的下调,其实也代表着法师前期的伤害就没有以前的高了。
二技能——折磨之箭:技能基础伤害:360→370
降低了15点,技能等级加成从19→18,提升了5点。
三技能——暗藏杀机:技能基础伤害:350→330
调整之后的技能基础伤害从350→400,法术加成从10%→6%。
大招——强袭之箭:伤害从420→370,法术加成从60%→35%
明世隐的这个调整,在我看来可以总结为三点:
明世隐的被动调整:降低了大招对队友的增益效果;而技能伤害的降低,则是蓝耗的提升。
大招伤害的调整,使明世隐的生存能力大大降低,一技能的射程大幅度缩水,虽然可以对野怪和小兵进行吸血,但毕竟是依赖二技能和大招的。
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