通灵世界_不磨的优势是不用担心缺命中,猎人的生存能力也就越强
通灵dh的通用打法,没什么好说的,是全力带群毒,在它处于四顾问的时候让它吸血就好。没有队伍建议配一个晕的宝宝,我们团队几乎没怎么带醒,需要定期驱散。
通灵dh通用打法
毫无规律可言。
核心是4个坦克,我们没有法系输出,奶妈们不愿意为了靠两个盾奶到人而放弃盾牌猛击,我们必须要有一个前排坦克。
同时我们的输出也是非常关键的,没有术士T,他们不能承担起魔法伤害,一定要让术士来承担魔抗,在关键的时候要起到挡伤害的作用。
对于任何一个职业,我们的核心都是他们的攻击,可以选择输出型的dps,他们有一个非常强的机动性,可以尽情的风筝或者穿过去。
这样打的好处是dps们可以随时随地都能站着挨打,伤害非常高,也可以在最安全的时候输出,这一点对于远程职业来说简直是噩梦般的存在,术士T非常强。
DPS方面,我们一定要保证他们的生存,只有拥有着足够的血量和足够的输出能力,法师和猎人才可以充当工具人。
术士T的爆发能力非常强,可以利用自身的机动性躲避很多的技能,这一点在天赋点出来之后就很完美了,你可以选择猫的效果来增加自己的生存。
我们也可以选择暗影灼烧来进行加血,提高自己的伤害,可以说只要是能存活下来,DPS们是能打能抗的存在,恶魔猎手的DPS能力还是非常强大的。
DPS能力和生存能力在天赋点出来之后就变得比较平衡了,没有任何的变化,需要注意的是,DPS越高,猎人的生存能力也就越强。
第三种是武器战了,我们先来看看他的装备属性吧,武器战是一个T0级别的武器职业,不单单是他的武器伤害高,他的生存能力也是非常强大的,只要是处于燃烧阶段,他的伤害是非常高的,同样也是一个T0级别的武器。
武器战的装备大致可分为三类:
1.T0级的武器
2.T2级别的武器
3.T3级别的武器
由于每个职业都有专精的武器需求,而T0武器也分为三种,分别是不磨、次元、还魂,在这里要给大家说的是不磨。
不磨的优势是不用担心缺命中,武器战在燃烧阶段能够打出更多的伤害,而不磨的优势是不磨搭配上副手武器的话,可以在5秒之内打出成吨的伤害,配合上不磨装备的话,伤害还是非常可观的。
在这里有一个问题,那是不磨搭配副手武器能够打出多少伤害呢?
首先不磨的物攻为207,而不磨配装的物攻为233,也是以武器战的面板为标准来进行计算的。
假设按照当前版本278武器战的百分比来进行计算的话,不磨的效果为:
由于不磨套装没有加命中,暴击率也只有20%左右,总和278的不磨相比也只有5%的暴击率,也是说我们用不磨的武器战来代替5%暴击率,得出的伤害结果为:
100+(10%+20%)+(1+20%)=112.4,1/112.4=270.75,这个伤害数据不难看出,不磨特效并没有想象中的厉害,尤其是在配装了不磨之后,收益的降低非常明显。
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